消息中间件 rocketMq 1

1.nameServer vs zk, 比zk简单,性能比较高,几十rocketmq的大脑
  高效,I/O存储,文件顺序读写,内存映射机制
  容忍设计缺陷,MQ中消息只消费一次(幂等性问题),rocketmq自身不确保,交给客户端去做
2.nameserver 和broker之间保持着长连接,,默认是128秒
3.设计目标
  顺序消息
  消息过滤:(客户端实现,增加带宽,它可以服务端实现)
  消息存储,MQ的核心就是,(除了kafka,基于内存),从两个维度:消息堆积(顺序写在一个文件,存储空间预警
  机制,过期文件删除机制),存储性能
4.消息的高可用
  rocketmq服务器关机了,断电了,不丢失。(同步刷盘机制不丢失,异步刷盘会少量丢失)
  rocketmq服务器(cpu,内存,主板,磁盘坏了),属于单点故障,搭建集群,(异步复制机制,丢失很少量的消息
  )。引入双主机制,很高的要求了
5.消息消费的低延迟,消费时,长轮训模式,实现准实时的消息推送
6.确保消息必须被消费一次,ACK机制。
7.消息回溯,已经消费完的消息,还可以根据业务的需求,重新消费
8.消息堆积
9.定时消息,消息发送broker之后,不会被立即消费,要等一定的时间才会被消费
10.消息的重试机制,生产,消费
11.生产者分组,发送的时候(多个实例),只允许一个实例发送,概念的东西,标识。
12.tags,标签,2级消息主题(类型)topic是一级

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

張義帥

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值