Go基础12:网络编程

协议(tcp/ip)

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是 Internet 最基本的协议、Internet 国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的 IP 协议和传输层的 TCP 协议组成的。

OSI 与 Tcp/ip 参考模型

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Tcp Socket 编程

服务器端功能:

编写一个服务器端程序,在 8888 端口监听可以和多个客户端创建链接,链接成功后,客户端可以发送数据,服务器端接受数据,并显示在终端上。

package main

import (
	"fmt"
	"net" // 做网络 socket 开发时,net 包含有我们需要所有的方法和函数
)

func process(conn net.Conn) {
	// 关闭 conn
	defer conn.Close()

	// 循环接收客户端发送的数据
	for {
		// 创建一个新的切片
		buf := make([]byte, 1024)

		// 1. 等待客户端通过 conn 发送消息
		// 2. 如果客户端没有 write(发送),那么协程就阻塞在这里
		fmt.Printf("服务器在等待客户端%s发送信息\n", conn.RemoteAddr().String())
		n, err := conn.Read(buf) // 从 conn 读取
		if err != nil {
			fmt.Println("客户端退出 err=", err)
			return
		}

		// 显示客户端发送的内容到服务器的终端
		fmt.Println(string(buf[:n]))
	}
}

func main() {
	fmt.Println("服务器开始监听...")

	listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
	if err != nil {
		fmt.Println("listen err=", err)
		return
	}

	// 关闭 listen
	defer listen.Close()

	// 循环等待客户端链接
	for {
		fmt.Println("等待客户端来链接...")
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("Accept() err=", err)
		} else {
			fmt.Printf("Accept() suc con=%v客户端 ip=%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String())
		}

		// 这里准备其一个协程,为客户端服务
		go process(conn)
	}
}

客户端功能:

编写一个客户端端程序,能链接到服务器端的 888端口,客户端可以发送单行数据,然后就退出,能通过终端输入数据(输入一行发送一行),并发送给服务器端 [],在终端输入 exit 表示退出程序。

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"net"
	"os"
	"strings"
)

func main() {

	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")

	if err != nil {
		fmt.Println("client dial err=", err)
		return
	}

	// 客户端可以发送单行数据,然后就退出
	reader := bufio.NewReader(os.Stdin)

	// 从终端读取一行用户输入,并准备发送给服务器
	line, err := reader.ReadString('\n')
	if err != nil {
		fmt.Println("readString err=", err)
	}

	// 如果用户输入的是 exit 就退出
	line = strings.Trim(line, " \r\n")
	if line == "exit" {
		fmt.Println("客户端退出")
		return
	}

	// 再将 line 发送给服务器
	n, err := conn.Write([]byte(line))
	if err != nil {
		fmt.Println("conn.Write err=", err)
	}

	fmt.Printf("客户端发送了 %d 字节的数据,并退出", n)
}
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