协议(tcp/ip)
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)的简写,中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,又叫网络通讯协议,这个协议是 Internet 最基本的协议、Internet 国际互联网络的基础,简单地说,就是由网络层的 IP 协议和传输层的 TCP 协议组成的。
OSI 与 Tcp/ip 参考模型
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Tcp Socket 编程
服务器端功能:
编写一个服务器端程序,在 8888 端口监听可以和多个客户端创建链接,链接成功后,客户端可以发送数据,服务器端接受数据,并显示在终端上。
package main
import (
"fmt"
"net" // 做网络 socket 开发时,net 包含有我们需要所有的方法和函数
)
func process(conn net.Conn) {
// 关闭 conn
defer conn.Close()
// 循环接收客户端发送的数据
for {
// 创建一个新的切片
buf := make([]byte, 1024)
// 1. 等待客户端通过 conn 发送消息
// 2. 如果客户端没有 write(发送),那么协程就阻塞在这里
fmt.Printf("服务器在等待客户端%s发送信息\n", conn.RemoteAddr().String())
n, err := conn.Read(buf) // 从 conn 读取
if err != nil {
fmt.Println("客户端退出 err=", err)
return
}
// 显示客户端发送的内容到服务器的终端
fmt.Println(string(buf[:n]))
}
}
func main() {
fmt.Println("服务器开始监听...")
listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
if err != nil {
fmt.Println("listen err=", err)
return
}
// 关闭 listen
defer listen.Close()
// 循环等待客户端链接
for {
fmt.Println("等待客户端来链接...")
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("Accept() err=", err)
} else {
fmt.Printf("Accept() suc con=%v客户端 ip=%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String())
}
// 这里准备其一个协程,为客户端服务
go process(conn)
}
}
客户端功能:
编写一个客户端端程序,能链接到服务器端的 888端口,客户端可以发送单行数据,然后就退出,能通过终端输入数据(输入一行发送一行),并发送给服务器端 [],在终端输入 exit 表示退出程序。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
"strings"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
if err != nil {
fmt.Println("client dial err=", err)
return
}
// 客户端可以发送单行数据,然后就退出
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// 从终端读取一行用户输入,并准备发送给服务器
line, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("readString err=", err)
}
// 如果用户输入的是 exit 就退出
line = strings.Trim(line, " \r\n")
if line == "exit" {
fmt.Println("客户端退出")
return
}
// 再将 line 发送给服务器
n, err := conn.Write([]byte(line))
if err != nil {
fmt.Println("conn.Write err=", err)
}
fmt.Printf("客户端发送了 %d 字节的数据,并退出", n)
}