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blender基础
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日行一善的饼干
主攻python,DotNet。webAPI方向,自然语言处理,数据分析切片
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Blender的python脚本编写模式
Python脚本模式提供了完整的可编程线使风格化。在这种控制方式,所有样式操作被编写为Python脚本称为风格模块在自由泳的术语。风格模块的输入是一个视图映射(即一组特性的边缘检测)、和程式化的输出是一组中风。风格模块由连续调用的五个基本操作:选择、创建链接、分裂、排序和中风。选择算子识别输入功能的一个子集边缘基于一个或多个用户定义的选择条件(谓词)。选中的边缘处理链接,分裂和排序运营商建立链特性的边缘。这些运营商也由用户提供的控制谓词和函数以确定如何将边缘特征转换为链。最后,链转化为程式化的中风,中风翻译 2021-07-13 09:18:12 · 708 阅读 · 0 评论 -
blender基础1:水杯建模~超详细手把手教学,包学包会。
;后面是作者的废话,大家可以略过但希望别骂作者(ಥ_ಥ)日常卑微,有钱的捧个钱场没钱的点个赞,评论一哈谢谢大家伙了第一步:shift+a 选择创建一个圆柱体;毕竟一次性杯没有方的对吧。(笑.jpg)第二步:点击右下角的添加柱体可以调整面数和大小半径等等等等;我们这里搞个简单点的,敷衍一下你们,面数太高我怕电脑卡(找个敷衍你们的理由)。第三步:按tab键进入编辑模式,再点一下x轴或者y轴进入侧视图,alt+z进入透视模式后选中下边的所有点。第四步:按一下s,随便拖动一下缩小下水杯.原创 2021-07-01 18:16:32 · 4708 阅读 · 1 评论