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UE4
丿咫尺天涯丨
好好学习
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UFUNCTION用法
基本功能:定义能够被UE识别的函数参数扩展:UFUNCTION(BlueprintCallable,Category="Damage"):表明被修饰的函数能够被蓝图调用UFUNCTION(BlueprintImplementableEvent,Category="Damage"):允许在C++代码中调用在蓝图中实现的函数UFUNCTION(BlueprintNativeEvent,Ca原创 2016-09-12 19:22:13 · 4220 阅读 · 0 评论 -
UPROPERTY属性修饰符
AdvancedDisplay属性被显示在细节面板的高级下拉框中。AssetRegistrySearchableAssetRegistrySearchable关键字表明此属性及其值将会为任意将其作为成员变量而包含的资源类示例被自动添加到资源注册中。不可用于结构体属性或参数。BlueprintAssignable仅能用于Multicast代理。应显示该属性,以供在蓝图中分原创 2016-09-08 17:27:49 · 5388 阅读 · 0 评论