Flink 尚硅谷 总结一

Flink介绍

Fink是什么

  • Apache Flink is a framework and distributed’processing engine for stateful computations over unbounded and bounded data streams.
  • Apache Flink是一个框架分布式处理引擎,用于对无界和有界数据流进行状态计算。

为什么选择Flink

  • 流数据更真实地反映了我们的生活方式

  • 传统的数据架构是基于有限数据集的

  • 目标

    • 低延时
    • 高吞吐
    • 结果的准确性(有序) 和良好的容错性
  • 实时计算 避免最后一次性的批处理

数据处理框架历史

  • 事务处理:实时性好,海量并发处理不了
    在这里插入图片描述

  • 分析处理:将数据从业务数据库复制到数仓,再进行分析和查询。能处理海量数据,实时性差

在这里插入图片描述

  • 有状态的流式数据处理:相当于把事务处理 放在本地状态(本地内存)中,高并发的时候可以用集群。checkpoint检查点放在原处,检测集群是否挂了
    在这里插入图片描述

  • lambda架构:用两套系统保证低时延和结果准确
    在这里插入图片描述

  • Flink

在这里插入图片描述

Flink的特点

  • 事件驱动(Event-driven)

  • 基于流处理。一切皆由流组成,离线数据是有界的流;实时数据是一个没有界限的流。(有界流、无界流)

  • 分层API

    • 越顶层越抽象,表达含义越简明,使用越方便
    • 越底层越具体,表达能力越丰富,使用越灵活
    • 从上到下 SQL(表)-> DataStream(实时 流处理、窗口控制)、DataSet(离线) -> ProcessFunction(事件、状态、时间)
  • 支持事件时间(event-time) 和处理时间(processing-time)语义

  • 精确一次(exactly-once) 的状态- 致性保证

  • 低延迟,每秒处理数百万个事件,毫秒级延迟

  • 与众多常用存储系统的连接

  • 高可用,动态扩展,实现7*24小时全天候运行

Flink vs Spark Streaming

  • 延迟上区别 流处理 和 微批处理

  • 数据模型

    • Spark采用RDD模型,spark streaming的DStream实际上也就是一组组小批数据RDD的集合
    • flink基本数据模型是数据流,以及事件(Event)序列
  • 运行时架构

    • spark是批计算,将DAG划分为不同的stage,一个完成后才可以计算下一个
    • flink是标准的流执行模式,一个事件在一个节点处理完后可以直接发往下一个节点处理

快速上手

批处理实现WordCount

pom依赖

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

    <groupId>org.example</groupId>
    <artifactId>Flink_Tutorial</artifactId>
    <version>1.0-SNAPSHOT</version>

    <properties>
        <maven.compiler.source>8</maven.compiler.source>
        <maven.compiler.target>8</maven.compiler.target>
        <flink.version>1.12.1</flink.version>
        <scala.binary.version>2.12</scala.binary.version>
    </properties>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.flink</groupId>
            <artifactId>flink-java</artifactId>
            <version>${flink.version}</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.flink</groupId>
            <artifactId>flink-streaming-scala_${scala.binary.version}</artifactId>
            <version>${flink.version}</version>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.apache.flink</groupId>
            <artifactId>flink-clients_${scala.binary.version}</artifactId>
            <version>${flink.version}</version>
        </dependency>
    </dependencies>

</project>
import org.apache.flink.api.common.functions.FlatMapFunction;
import org.apache.flink.api.java.DataSet;
import org.apache.flink.api.java.ExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.util.Collector;

public class WordCount {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 创建执行环境
    ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();

    // 从文件中读取数据
    String inputPath = "/tmp/Flink_Tutorial/src/main/resources/hello.txt";
    DataSet<String> inputDataSet = env.readTextFile(inputPath);

    // 对数据集进行处理,按空格分词展开,转换成(word, 1)二元组进行统计
    // 按照第一个位置(0)的word分组
    // 按照第二个位置上(1)的数据求和
    DataSet<Tuple2<String, Integer>> resultSet = inputDataSet.flatMap(new MyFlatMapper())
      .groupBy(0)
      .sum(1);

    resultSet.print();
  }

  // 自定义类,实现FlatMapFunction接口
  public static class MyFlatMapper implements FlatMapFunction<String, Tuple2<String, Integer>> {

    @Override
    public void flatMap(String s, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) throws Exception {
      // 按空格分词
      String[] words = s.split(" ");
      // 遍历所有word,包成二元组输出
      for (String str : words) {
        out.collect(new Tuple2<>(str, 1));
      }
    }
  }

}

输出:

(scala,1)
(flink,1)
(world,1)
(hello,4)
(and,1)
(fine,1)
(how,1)
(spark,1)
(you,3)
(are,1)
(thank,1)

流处理实现

在2.1批处理的基础上,新建一个类进行改动。

  • 批处理=>几组或所有数据到达后才处理;流处理=>有数据来就直接处理,不等数据堆叠到一定数量级
  • 这里不像批处理有groupBy => 所有数据统一处理,而是用流处理的keyBy => 每一个数据都对key进行hash计算,进行类似分区的操作,来一个数据就处理一次,所有中间过程都有输出!
  • 并行度:开发环境的并行度默认就是计算机的CPU逻辑核数

代码实现

package wc;

import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.client.program.StreamContextEnvironment;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;

public class StreamWordCount {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 创建流处理执行环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamContextEnvironment.getExecutionEnvironment();

          // 设置并行度,默认值 = 当前计算机的CPU逻辑核数(设置成1即单线程处理)
        // env.setMaxParallelism(4);
      
        // 从文件中读取数据
        String inputPath = "/tmp/Flink_Tutorial/src/main/resources/hello.txt";
        DataStream<String> inputDataStream = env.readTextFile(inputPath);

        // 基于数据流进行转换计算
        DataStream<Tuple2<String,Integer>> resultStream = inputDataStream.flatMap(new WordCount.MyFlatMapper())
                .keyBy(item->item.f0)
                .sum(1);

        resultStream.print();

        // 执行任务
        env.execute();
    }
}

输出:

这里因为是流处理,所以所有中间过程都会被输出,前面的序号就是并行执行任务的线程编号。

9> (world,1)
5> (hello,1)
8> (are,1)
10> (you,1)
11> (how,1)
6> (thank,1)
9> (fine,1)
10> (you,2)
10> (you,3)
15> (and,1)
5> (hello,2)
13> (flink,1)
1> (spark,1)
5> (hello,3)
1> (scala,1)
5> (hello,4)

这里env.execute();之前的代码,可以理解为是在定义任务,只有执行env.execute()后,Flink才把前面的代码片段当作一个任务整体(每个线程根据这个任务操作,并行处理流数据)。

流式数据源测试

  1. 通过nc -lk <port>打开一个socket服务,用于模拟实时的流数据

    nc -lk 7777
    
  2. 代码修改inputStream的部分

    package wc;
    
    import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
    import org.apache.flink.client.program.StreamContextEnvironment;
    import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStream;
    import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
    
    public class StreamWordCount {
    
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
            // 创建流处理执行环境
            StreamExecutionEnvironment env = StreamContextEnvironment.getExecutionEnvironment();
    
            // 设置并行度,默认值 = 当前计算机的CPU逻辑核数(设置成1即单线程处理)
            // env.setMaxParallelism(32);
    
            // 从文件中读取数据
    //        String inputPath = "/tmp/Flink_Tutorial/src/main/resources/hello.txt";
    //        DataStream<String> inputDataStream = env.readTextFile(inputPath);
    
          	//
          	// parameter tool
    		ParameterTool parameterTool = ParameterTool.fromArgs(args);
    		String host = parameterTool.get("host");
    		int port = parameterTool.getInt(key: "port");
          
            // 从socket文本流读取数据
            DataStream<String> inputDataStream = env.socketTextStream(host, post);
    
            // 基于数据流进行转换计算
            DataStream<Tuple2<String,Integer>> resultStream = inputDataStream.flatMap(new WordCount.MyFlatMapper())
                    .keyBy(item->item.f0)
                    .sum(1);
    
            resultStream.print();
    
            // 执行任务
            env.execute();
        }
    }
    
  3. 在本地开启的socket中输入数据,观察IDEA的console输出。

    本人测试后发现,同一个字符串,前面输出的编号是一样的,因为key => hashcode,同一个key的hash值固定,分配给相对应的线程处理。

Flink 部署

task slot 多线程

  • Flink 中每一个 TaskManager 都是一个JVM进程,它可能会在独立的线程上执行一个或多个 subtask

  • 为了控制一个 TaskManager 能接收多少个 taskTaskManager 通过 task slot 来进行控制(一个 TaskManager 至少有一个 slot)

  • 每个task slot表示TaskManager拥有资源的一个固定大小的子集。假如一个TaskManager有三个slot,那么它会将其管理的内存分成三份给各个slot(注:这里不会涉及CPU的隔离,slot仅仅用来隔离task的受管理内存)

  • 可以通过调整task slot的数量去自定义subtask之间的隔离方式。如一个TaskManager一个slot时,那么每个task group运行在独立的JVM中。而当一个TaskManager多个slot时,多个subtask可以共同享有一个JVM,而在同一个JVM进程中的task将共享TCP连接和心跳消息,也可能共享数据集和数据结构,从而减少每个task的负载

  • 默认情况下,Flink 允许子任务共享 slot,即使它们是不同任务的子任务(前提是它们来自同一个job)。 这样的结果是,一个 slot 可以保存作业的整个管道

  • Task Slot 是静态的概念,是指 TaskManager 具有的并发执行能力,可以通过参数taskmanager.numberOfTaskSlots进行配置;

  • 并行度parallelism是动态概念,即TaskManager运行程序时实际使用的并发能力,可以通过参数parallelism.default进行配置。

  • # The number of task slots that each TaskManager offers. Each slot runs one parallel pipeline.
    taskmanager.numberOfTaskSlots: 1
    # The parallelism used for programs that did not specify and other parallelism.
    parallelism.default: 1
    

    注:Flink存储State用的是堆外内存,所以web UI里JVM Heap SizeFlink Managed MEM是两个分开的值。

Web UI提交

启动Flink后,可以在Web UI的Submit New Job提交jar包,然后指定Job参数。

  • Entry Class

    程序的入口,指定入口类(类的全限制名)

  • Program Arguments

    程序启动参数,例如--host localhost --port 7777

  • Parallelism 设置Job并行度。

    Ps:并行度优先级(从上到下优先级递减)

    • 代码中算子setParallelism()

    • ExecutionEnvironment env.setMaxParallelism()

    • 设置的Job并行度

    • 集群conf配置文件中的parallelism.default

    • ps:socket等特殊的IO操作,本身不能并行处理,并行度只能是1

  • Savepoint Path

    savepoint是通过checkpoint机制为streaming job创建的一致性快照,比如数据源offset,状态等。

    (savepoint可以理解为手动备份,而checkpoint为自动备份)

  • ps:提交job要注意分配的slot总数是否足够使用,如果slot总数不够,那么job执行失败。(资源不够调度)

命令行提交job

  • 查看已提交的所有job
bin/flink list    
  • 提交job
bin/flink run -c <入口类> -p <并行度> <jar包路径> <启动参数>
  • 取消job
bin/flink cancel <Job的ID>

Yarn模式

Sesstion Cluster模式

Session-Cluster 模式需要先启动集群,然后再提交作业,接着会向 yarn 申请一块空间后,资源永远保持不变。如果资源满了,下一个作业就无法提交,只能等到 yarn 中的其中一个作业执行完成后,释放了资源,下个作业才会正常提交。所有作业共享 Dispatcher 和 ResourceManager共享资源;适合规模小执行时间短的作业。

img

在 yarn 中初始化一个 flink 集群,开辟指定的资源,以后提交任务都向这里提交。这个 flink 集群会常驻在 yarn 集群中,除非手工停止。

  1. 启动yarn-session

    ./yarn-session.sh -n 2 -s 2 -jm 1024 -tm 1024 -nm test -d
    

    其中:

    • -n(--container):TaskManager的数量。
    • -s(--slots):每个TaskManager的slot数量,默认一个slot一个core,默认每个taskmanager的slot的个数为1,有时可以多一些taskmanager,做冗余。
    • -jm:JobManager的内存(单位MB)。
    • -tm:每个taskmanager的内存(单位MB)。
    • -nm:yarn 的appName(现在yarn的ui上的名字)。
    • -d:后台执行。
  2. 执行任务

    ./flink run -c com.atguigu.wc.StreamWordCount FlinkTutorial-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar --host lcoalhost –port 7777
    
  3. 去 yarn 控制台查看任务状态

  4. 取消 yarn-session

    yarn application --kill application_1577588252906_0001
    

Per Job Cluster 模式

一个 Job 会对应一个集群,每提交一个作业会根据自身的情况,都会单独向 yarn 申请资源,直到作业执行完成,一个作业的失败与否并不会影响下一个作业的正常提交和运行。独享 Dispatcher 和 ResourceManager,按需接受资源申请;适合规模大长时间运行的作业。

每次提交都会创建一个新的 flink 集群,任务之间互相独立,互不影响,方便管理。任务执行完成之后创建的集群也会消失。

img

  1. 不启动yarn-session,直接执行job

    ./flink run –m yarn-cluster -c com.atguigu.wc.StreamWordCount FlinkTutorial-1.0-SNAPSHOT-jar-with-dependencies.jar --host lcoalhost –port 7777
    

Flink运行框架

运行时的组件

Flink运行时架构主要包括四个不同的组件,它们会在运行流处理应用程序时协同工作:

  • 作业管理器(JobManager)
  • 资源管理器(ResourceManager)
  • 任务管理器(TaskManager)
  • 分发器(Dispatcher)

作业管理器(JobManager)

  • 控制一个应用程序执行的主进程,也就是说,每个应用程序都会被一个不同的JobManager所控制执行。

  • JobManager会先接收到要执行的应用程序,这个应用程序会包括:

    • 作业图(JobGraph)
    • 逻辑数据流图(logical dataflow graph)
    • 打包了所有的类、库和其它资源的JAR包。
  • JobManager会把JobGraph转换成一个物理层面的数据流图,这个图被叫做“执行图”(ExecutionGraph),包含了所有可以并发执行的任务。

  • JobManager会向资源管理器(ResourceManager)请求执行任务必要的资源,也就是任务管理器(TaskManager)上的插槽(slot)。一旦它获取到了足够的资源,就会将执行图分发到真正运行它们的TaskManager上

  • 在运行过程中,JobManager会负责所有需要中央协调的操作,比如说检查点(checkpoints)的协调。

资源管理器(ResourceManager)

  • 主要负责管理任务管理器(TaskManager)的插槽(slot),TaskManger插槽是Flink中定义的处理资源单元

  • Flink为不同的环境和资源管理工具提供了不同资源管理器,比如YARN、Mesos、K8s,以及standalone部署。

  • 当JobManager申请插槽资源时,ResourceManager会将有空闲插槽的TaskManager分配给JobManager。如果ResourceManager没有足够的插槽来满足JobManager的请求,它还可以向资源提供平台发起会话,以提供启动TaskManager进程的容器。

  • 另外,ResourceManager还负责终止空闲的TaskManager,释放计算资源

任务管理器(TaskManager)

  • Flink中的工作进程。通常在Flink中会有多个TaskManager运行,每一个TaskManager都包含了一定数量的插槽(slots)。插槽的数量限制了TaskManager能够执行的任务数量

  • 启动之后,TaskManager会向资源管理器注册它的插槽;收到资源管理器的指令后,TaskManager就会将一个或者多个插槽提供给JobManager调用。JobManager就可以向插槽分配任务(tasks)来执行了。

  • 在执行过程中,一个TaskManager可以跟其它运行同一应用程序的TaskManager交换数据

分发器(Dispatcher)

  • 可以跨作业运行,它为应用提交提供了REST接口。

  • 当一个应用被提交执行时,分发器就会启动并将应用移交给一个JobManager。由于是REST接口,所以Dispatcher可以作为集群的一个HTTP接入点,这样就能够不受防火墙阻挡。Dispatcher也会启动一个Web UI,用来方便地展示和监控作业执行的信息。

  • Dispatcher在架构中可能并不是必需的,这取决于应用提交运行的方式。

任务提交流程

  • 我们来看看当一个应用提交执行时,Flink的各个组件是如何交互协作的:

在这里插入图片描述

  • ps:上图中7.指TaskManager为JobManager提供slots,8.表示JobManager提交要在slots中执行的任务给TaskManager。

  • 具体地,如果我们将Flink集群部署到YARN上,那么就会有如下的提交流程:

在这里插入图片描述

  1. Flink任务提交后,Client向HDFS上传Flink的Jar包和配置
  2. 之后客户端向Yarn ResourceManager提交任务,ResourceManager分配Container资源并通知对应的NodeManager启动ApplicationMaster
  3. ApplicationMaster启动后加载Flink的Jar包和配置构建环境,去启动JobManager,之后JobManager向Flink自身的RM进行申请资源,自身的RM向Yarn 的ResourceManager申请资源(因为是yarn模式,所有资源归yarn RM管理)启动TaskManager
  4. Yarn ResourceManager分配Container资源后,由ApplicationMaster通知资源所在节点的NodeManager启动TaskManager
  5. NodeManager加载Flink的Jar包和配置构建环境并启动TaskManager,TaskManager启动后向JobManager发送心跳包,并等待JobManager向其分配任务。

任务调度原理

在这里插入图片描述

  1. 客户端不是运行时和程序执行的一部分,但它用于准备并发送dataflow(JobGraph)给Master(JobManager),然后,客户端断开连接或者维持连接以等待接收计算结果。而Job Manager会产生一个执行图(Dataflow Graph)

  2. 当 Flink 集群启动后,首先会启动一个 JobManger 和一个或多个的 TaskManager。由 Client 提交任务给 JobManager,JobManager 再调度任务到各个 TaskManager 去执行,然后 TaskManager 将心跳和统计信息汇报给 JobManager。TaskManager 之间以流的形式进行数据的传输。上述三者均为独立的 JVM 进程

  3. Client 为提交 Job 的客户端,可以是运行在任何机器上(与 JobManager 环境连通即可)。提交 Job 后,Client 可以结束进程(Streaming的任务),也可以不结束并等待结果返回。

  4. JobManager 主要负责调度 Job 并协调 Task 做 checkpoint,职责上很像 Storm 的 Nimbus。从 Client 处接收到 Job 和 JAR 包等资源后,会生成优化后的执行计划,并以 Task 的单元调度到各个 TaskManager 去执行。

  5. TaskManager 在启动的时候就设置好了槽位数(Slot),每个 slot 能启动一个 Task,Task 为线程。从 JobManager 处接收需要部署的 Task,部署启动后,与自己的上游建立 Netty 连接,接收数据并处理。

    注:如果一个Slot中启动多个线程,那么这几个线程类似CPU调度一样共用同一个slot

TaskManger与Slots与共享组

  • 考虑到Slot分组,所以实际运行Job时所需的Slot总数 = 每个Slot组中的最大并行度

  • 可以在代码中通过算子的.slotSharingGroup("组名")指定算子所在的Slot组名,默认每一个算子的SlotGroup和上一个算子相同,而默认的SlotGroup就是"default" eg(1,1,2,1),其中第一个归为组“red”、第二个归组“blue”、第三个和第四归组“green”,那么运行所需的slot即max(1)+max(1)+max(2,1) = 1+1+2 = 4

  • Flink中每一个worker(TaskManager)都是一个JVM进程,它可能会在独立的线程上执行一个或多个subtask。为了控制一个worker能接收多少个task,worker通过task slot来进行控制(一个worker至少有一个task slot)

  • 同一个SlotGroup的算子能共享同一个slot,不同组则必须另外分配独立的Slot。

在这里插入图片描述

  • 默认情况下,Flink允许子任务共享slot,即使它们是不同任务的子任务(前提需要来自同一个Job)。这样结果是,一个slot可以保存作业的整个管道pipeline

    • 不同任务共享同一个Slot的前提:这几个任务前后顺序不同,如上图中Source和keyBy是两个不同步骤顺序的任务,所以可以在同一个Slot执行
    • 一个slot可以保存作业的整个管道的好处:
      • 如果有某个slot执行完了整个任务流程,那么其他任务就可以不用继续了,这样也省去了跨slot、跨TaskManager的通信损耗(降低了并行度)
      • 同时slot能够保存整个管道,使得整个任务执行健壮性更高,因为某些slot执行出异常也能有其他slot补上。
      • 有些slot分配到的子任务非CPU密集型,有些则CPU密集型,如果每个slot只完成自己的子任务,将出现某些slot太闲,某些slot过忙的现象。
    • 假设拆分的多个Source子任务放到同一个Slot,那么任务不能并行执行了=>因为多个相同步骤的子任务需要抢占的具体资源相同,比如抢占某个锁,这样就不能并行。
  • Task Slot是静态的概念,是指TaskManager具有的并发执行能力,可以通过参数taskmanager.numberOfTaskSlots进行配置。

  • 并行度parallelism是动态概念,即TaskManager运行程序时实际使用的并发能力,可以通过参数parallelism.default进行配置。

  • 需要注意的是,这里不会涉及到CPU的隔离,slot目前仅仅用来隔离task的受管理的内存

Slot和并行度

  • 子任务就是所有的并行数之和,实际运行Job时所需的Slot总数 = 每个Slot组中的最大并行度

  • 一个特定算子的 子任务(subtask)的个数被称之为其并行度(parallelism),我们可以对单独的每个算子进行设置并行度,也可以直接用env设置全局的并行度,更可以在页面中去指定并行度。

  • 最后,由于并行度是实际Task Manager处理task 的能力,而一般情况下,一个 stream 的并行度,可以认为就是其所有算子中最大的并行度,则可以得出在设置Slot时,在所有设置中的最大设置的并行度大小则就是所需要设置的Slot的数量。(如果Slot分组,则需要为每组Slot并行度最大值的和)

在这里插入图片描述

程序与数据流

在这里插入图片描述

  • 所有的Flink程序都是由三部分组成的: Source 、Transformation 和 Sink。
  • Source 负责读取数据源,Transformation 利用各种算子进行处理加工,Sink 负责输出
  • 在运行时,Flink上运行的程序会被映射成“逻辑数据流”(dataflows),它包含了这三部分
  • 每一个dataflow以一个或多个sources开始以一个或多个sinks结束。dataflow类似于任意的有向无环图(DAG)
  • 在大部分情况下,程序中的转换运算(transformations)跟dataflow中的算子(operator)是一一对应的关系

执行图

  • 由Flink程序直接映射成的数据流图是StreamGraph,也被称为逻辑流图,因为它们表示的是计算逻辑的高级视图。为了执行一个流处理程序,Flink需要将逻辑流图转换为物理数据流图(也叫执行图),详细说明程序的执行方式。

  • Flink 中的执行图可以分成四层:StreamGraph -> JobGraph -> ExecutionGraph -> 物理执行图。

    • StreamGraph:是根据用户通过Stream API 编写的代码生成的最初的图。用来表示程序的拓扑结构。
    • JobGraph:StreamGraph经过优化后生成了JobGraph,提交给JobManager 的数据结构。主要的优化为,将多个符合条件的节点chain 在一起作为一个节点,这样可以减少数据在节点之间流动所需要的序列化/反序列化/传输消耗。
    • ExecutionGraph:JobManager 根据JobGraph 生成ExecutionGraph。ExecutionGraph是JobGraph的并行化版本,是调度层最核心的数据结构。
    • 物理执行图:JobManager 根据ExecutionGraph 对Job 进行调度后,在各个TaskManager 上部署Task 后形成的“图”,并不是一个具体的数据结构。

数据传输形式

  • 一个程序中,不同的算子可能具有不同的并行度
  • 算子之间传输数据的形式可以是 one-to-one (forwarding) 的模式也可以是redistributing 的模式,具体是哪一种形式,取决于算子的种类
    • One-to-one:stream维护着分区以及元素的顺序(比如source和map之间)。这意味着map 算子的子任务看到的元素的个数以及顺序跟 source 算子的子任务生产的元素的个数、顺序相同。map、fliter、flatMap等算子都是one-to-one的对应关系
    • Redistributing:stream的分区会发生改变。每一个算子的子任务依据所选择的transformation发送数据到不同的目标任务。例如,keyBy 基于 hashCode 重分区、而 broadcast 和 rebalance (轮询)会随机重新分区,这些算子都会引起redistribute过程,而 redistribute 过程就类似于 Spark 中的 shuffle 过程

任务链(OperatorChains)

  • Flink 采用了一种称为任务链的优化技术,可以在特定条件下减少本地通信的开销。为了满足任务链的要求,必须将两个或多个算子设为相同的并行度,并通过本地转发(local forward)的方式进行连接

  • 相同并行度的one-to-one 操作,Flink 这样相连的算子链接在一起形成一个 task,原来的算子成为里面的 subtask

  • 如果前后任务逻辑上可以是OneToOne,且并行度一致,那么就能合并在一个Slot里(并行度原本是多少就是多少,两者并行度一致)执行。

  • 代码中如果算子.disableChaining(),能够强制当前算子的子任务不参与任务链的合并,即不和其他Slot资源合并,但是仍然可以保留“Slot共享”的特性

  • 如果StreamExecutionEnvironment env.disableOperatorChaining()则当前执行环境全局设置算子不参与"任务链的合并"。

  • 如果算子.startNewChain()表示不管前面任务链合并与否,从当前算子往后重新计算任务链的合并。通常用于前面强制不要任务链合并,而当前往后又需要任务链合并的特殊场景。

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