1.编译器生成的成员函数
(1)默认构造函数
没有参数/所有参数都有默认值。
a.能调用基类的默认构造函数.
b.调用本身是对象的默认构造函数。
(2)构造函数不被继承。
(3)友元函数不能被继承。因为不是类成员。
(3)基类应提供一个虚析构函数。
(4)explicit禁止隐式转换。
2.值传递 引用传递
(1)对象作为参数时,用引用传递。
原因:值传递生成临时拷贝,即调用拷贝构造函数-析构函数,浪费。
(2)继承使用虚函数时,参数如果是基类引用,则可以传入子类。但对象时参数则不可以。
3.值返回和引用返回
(1)返回对象 ,会生成副本。即会产生调用拷贝构造,析构的时间。
(2)不能返回 函数中临时对象的引用。函数结束时临时对象会消失。
总结:若返回临时对象,则不用引用,其余用引用。
4.使用const
a.方法不改参数。
voidfun(const A & a)
此时参数a不能传递给另一个函数,除非函数参数也是const.
b.方法不修改调用它的对象。
voidA::fun() const
c.引用或指针返回值不能用于修改对象中的数据。
const A & A::fun(const A &s) const
{
if(…)
return s;
else
return *this;
}
因为s和this都为const,则返回值也必须为const.
5.子类友元函数使用基类友元函数
强转:子类指针或引用转换成基类指针或引用。