关于事件处理那些事-js

事件的三个阶段:

第一个阶段:  捕获阶段

第二个阶段:执行当前点击的元素

第三个阶段:冒泡阶段

e.eventPhase 获取事件阶段:(取值 1,2,3)

但能看到的就只有 第一阶段  和  第三阶段

 

事件冒泡,也叫事件委托  ,冒泡的作用就是事件委托

下面看一段代码:、

从代码中可以看到我们给‘li’,‘办了一个换背景颜色的事情’  ,但事情委托给了它的父节点‘ul'办事(onclick)

‘e’是事件参数(事件对象):当事件发生的时候,可以获取一些事件相关的数据获取当前点击的li

e.target 处理兼容性问题处理:  e = e || e.srcElement;

//阻止冒泡 取消冒泡

标准的DOM方法

e.stopPropadation()

非标准方式 老版本的IE支持

e.canceBubble();

e.target  和  e.curentTarget :

e.target 是真正触发事件的对象 ; e.curentTarget 和this一样 , 获取处理函数所属的对象;

 

获取事件名称 e.type :

e.type的使用场景

可以给多个事件,指向同一个函数,避免多次注册事件,节省内存

代码案例:

 

获取鼠标当前位置(坐标):

e.clientX ;e.clientY  获取鼠标在浏览器的可视区域的坐标

e.pageX ; e.pageY 获取在当前页面的位置(下拉到页面顶部都算)

给个案例:

跟着鼠标飞的图片:

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