事件的三个阶段

1.事件地捕获阶段

2.事件的目标阶段

3.事件的冒泡阶段

通过e.eventPhase得到地值来判断当前在什么阶段。

<!--事件地三个阶段-->
<!--1.事件地捕获阶段:从外到里-->
<!--2.事件地目标阶段-->
<!--3.时间的冒泡阶段:从里到外-->
<!--addEvenetListener(没有on的事件类型,事件处理函数,控制事件阶段(true或false));-->
<!--通过e.eventPhase这个属性可以知道当前的事件处于什么阶段-->
<!--如果这个属性地值是:-->
<!--1:捕获阶段-->
<!--2:目标阶段-->
<!--3:冒泡阶段-->
<!--一般默认否是冒泡阶段(false),很少使用捕获阶段;-->
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