- 博客(4)
- 收藏
- 关注
原创 unity3d 的 坐标系统
一、unity3d中有四种坐标系: 1,世界坐标系worldspace 在unity的场景中有一个坐标原点(0,0,0),场景中的物体的世界坐标都是基于这个原点而来的 通过 gameObject.transform.position获得游戏对象的世界坐标 2、本地坐标系localspace 本地坐标是相对于父节点而来的 3、屏幕坐标系screenspace
2017-10-12 10:16:56 452
原创 unity3d设置材质的shader
unity3d设置材质的shader paticle.GetComponent<Render>().material.shader = Shader.Find("Particles/Additice");
2017-10-10 11:30:12 1116
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人