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原创 unity3d 的 坐标系统

一、unity3d中有四种坐标系: 1,世界坐标系worldspace 在unity的场景中有一个坐标原点(0,0,0),场景中的物体的世界坐标都是基于这个原点而来的 通过 gameObject.transform.position获得游戏对象的世界坐标 2、本地坐标系localspace 本地坐标是相对于父节点而来的 3、屏幕坐标系screenspace

2017-10-12 10:16:56 452

原创 unity3d代码设置环境光

RenderSettings.ambientLight = new Color(r,g,b);

2017-10-10 14:04:12 6054

原创 unity3d设置材质的shader

unity3d设置材质的shader paticle.GetComponent<Render>().material.shader = Shader.Find("Particles/Additice");

2017-10-10 11:30:12 1116

原创 unity3d实现3D物体上的点击事件

unity3d实现3D物体上的点击事件

2017-10-10 10:33:04 4023

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