
Houdini
文章平均质量分 54
暮志未晚NAN
这个作者很懒,什么都没留下…
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houdini 程序化 序
程序化不是所有的东西都需要程序化,需要考虑成本和时间,简单来言,你需要批量的东西,使用人工需要一个个的调,但是程序化设置好规则,可以大批量的生成,可以节约大量的成本。就是程序化刚开始做比较慢,后面效率会指数上升,非程序化则不会,但产出稳定,所以是否程序化还是需要看实情。流程:ta开发hda,开发一些参数,让美术去调整参数,然后再游戏引擎中(ue,unity等)使用houdini引擎去运行。Python (和Hscript相同,但更强大,可以做一些函数逻辑,批量处理)sop (几何,地形相关内容)原创 2023-02-06 22:23:29 · 672 阅读 · 0 评论 -
houdini 求出曲线的法向 切线以及副法线
首先使用polyframe节点,Style有多种选择,TwoEdges为前后两个点生成,如果设置FristEdges,它的朝向将为朝向前一个点。接下来直接用AttributeWrangle去计算,首先和朝向法线计算出向右的副法线,然后使用两个法线点积求出实际的朝向up。我们还可以使用visualize节点进行实际观察当前点的朝向。......原创 2022-08-01 23:22:19 · 1962 阅读 · 0 评论 -
unity pdg 设置隐藏不需要的节点以及实现自动勾选自动加载项
当你勾选了上面的UseHEngineData选项后,发现TOPNode里面就只有你设置henginedata的节点了。配置项的Name值必须要填henginedata,然后被识别到。点击上面的Channels配置项,下面可以设置当前的默认值,多个值可以用逗号隔开。show就是使用HEngineData时,这个节点还是可以看到和被调用。注意,我们也需要将topnet也设置成show。并且它的AutoloadResults选项也被自动勾选上了。autoload则为当前节点会自动勾选autoload。...原创 2022-08-01 21:52:09 · 435 阅读 · 0 评论 -
houdini 使用HDA Processor 实现处理HDA输入输出
接着创建了一个HDAProcessor,这个节点可以实现使用一个HDA文件作为对传入数据使用HDA里面的逻辑处理然后生成并导出。由于教程里面使用的17版本,而我使用的是18.5,实在不想换低版本,所以,进行18.5版本的踩坑。如果你需要输入和输出,这里需要几个设置几个,教程里面设置输出为0,在18.5版本是行不通的。里面分别创建了一个null节点,作为显示对象,就是为了防止显示内容。只有你设置了输出,HDAProcessor才会正确的生成配置项。再创建一个topnet节点,作为处理的父节点。...原创 2022-07-29 18:49:35 · 1235 阅读 · 0 评论 -
Houdini 地形知识点
节点的五个标记。左上角的为pass,忽略掉此节点,对应节点上的左边第一个格子。左下角为冻结,保留当前的计算结果,不再重新计算之前的内容。右下角为始终显示渲染结果,不管你焦点查看哪里,视图上始终会显示当前节点的结果。右上角则外查看,对应节点上最右边的格子,可以查看当前的结果。快捷键L可以自动给你排布节点。视图按f键,可以查看当前模型整体。视图切换可以使用空格键+12345切换。空格+G可以实现F键功能加上斜45度角度。U键,可以返回节点上一层。恢复节点的默认参数。...原创 2022-07-29 18:34:11 · 1739 阅读 · 0 评论 -
Houdini 求中点,点连成线
如何求出一条曲线上的平均生成的点的中点。使用当前曲线再resample一次,Length设置成原有的曲线的Length的一半。也就会比原来的点多出一倍。然后使用groupbyrange节点,每间隔一个点,Select是每隔几个点选取的几个点,of后面就是隔的几个点。上面就是每隔两个点选取一个点。下面的offset是偏移,主要是为了实现从第一点开始获取还是从第二个点开始拾取点组成一个组。...原创 2022-07-26 02:01:17 · 2977 阅读 · 0 评论 -
Houdini 笔记2
polygons多边形LabsDissolveFlatEdges溶解模型多余的边线选中grid网格上的面使用PolyExtrude进行挤出修改成选边,按下T键,可以将选中的边进行移动,来修模型uvproject给模型添加UV根据角度选边,将角度相同的边分成一个组LabsCalculateOcclusion烘焙模型的AOLabssplit_prim_by_normal通过法向选择面。......原创 2022-07-25 03:36:05 · 2588 阅读 · 0 评论 -
Houdini 官方HDA SideFX Labs 安装
path的值修改成上面的文件夹的路径,保存到c盘的houdini的C\Users\你的用户名\Documents\houdini19.0\packages下面。在官网下载的时候,会下载一份。如果没有,再点击更新一下。原创 2022-07-23 22:32:15 · 2545 阅读 · 0 评论 -
Houdini 笔记
选择最左边或者边缘向下的黄色箭头,可以让此节点被过滤掉。节点最右侧或者蓝色眼的突变,可以查看节点只运行到此处的效果。alt+选中的节点可以拖拽线框快速合并按住Y键鼠标左键可以快速剪断连线参数引用ch(“这里写路径”)鼠标悬停属性上面,可以查看当前的节点的属性名称,实际引用名称为Parameter后面的快速引用,可以在属性上面右键copyParameter,然后需要引用的地方进行PasteRelativeReferences。...原创 2022-07-23 21:30:06 · 2012 阅读 · 0 评论