原型模式

1、基本介绍

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷 贝这些原型,创建新的对象。

工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone()。但是需要实现cloneJava类必须要实现一个接口Cloneable, 该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 => 原型模式。

2、浅拷贝

1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。

2) 对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内 存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个
实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值
 
3) 浅拷贝是使用默认的 clone() 方法来实现 sheep = (Sheep) super.clone();
 
3、深拷贝
1) 复制对象的所有基本数据类型的成员变量值
2) 为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象进行拷贝
3) 深拷贝实现方式 1 :重写 clone 方法来实现深拷贝
4) 深拷贝实现方式 2 :通过对象序列化实现深拷贝 ( 推荐 )
 
方式一:实现 Cloneable接口
方式二:实现 Serializable接口
4、string 的特殊性
克隆string相当于1个String内存空间有两个引用,当修改其中的一个值的时候,会新分配一块内存用来保存新的值,这个引用指向新的内存空间,原来的String因为还存在指向他的引用,所以不会被回收,这样,虽然是复制的引用,但是修改值的时候,并没有改变被复制对象的值。
5、注意
缺点 :需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了ocp 原则,这点请注意 .
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