OpenGL ES 纹理基础

位图

位图是一系列的01,表示打开或关闭的像素值.位图中,一块内存中的每个位正好对应于屏幕上的一个像素的状态.它可

以表示掩码,字体和字符多边形甚至是两色的抖动图像.

像素图

与位图相比,像素图更有趣,用途更大.像素图在内存中的布局与位图相似.但是,它的每个像素可以由超过1个位的存储空

间表示.每个像素所多出来的这些位可以存储这个像素的强度(有时候称为亮度值)或颜色分值.和位图一样,我们也是在当

前的光栅位置上绘图像素图,但是需要使用一个新的函数来绘制.

void glDrawPixels(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format,GLenum type, const void *pixels);

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