【Java】多线程_学习笔记

目录

  • 线程简介

  • 线程实现(重点)
  • 线程状态
  • 线程同步(重点)
  • 线程通信问题
  • 高级主题

1.线程简介

  • 任务:同一时间做一件事情
  • 进程:一个进程可以包含多个线程。如看电视这个进程有声音、图像、弹幕等线程。
  • 线程:就是独立的执行路径
  • 多线程:多条线路同时做一件事情

线程创建


三种创建方式

  1. Thread class:继承Thread类(重点)
  2. Runnable接口:实现Runnable接口(最重要)
  3. Callable接口:实现Callable接口(了解)

  • Thread class:继承Thread类(重点)

创建步骤

  1. 自定义线程类,继承Thread
  2. **重写run()**方法,方法体中编写线程执行体
  3. 创建线程对象,**调用start()**方法启动线程
package Demo2;


//创建线程方式1:继承Thread类,重写run()方法,调用start()开启线程

//1.继承Thread类
public class TestThread1  extends  Thread{
    //2.重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程

        //创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();

        //3.调用start()方法开启线程
        testThread1.start();//如果掉run()方法,则按照主线程的流程走


        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
    //程序运行结果是参杂着两种输出结果
}

注意:线程开车不一定立即执行,有CPU调度执行。

案例:利用多线程下载网上的图片

package Demo2;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 extends Thread{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;

    }

    //重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        //下载图片的执行体
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("所下载的文件名为:"+name);
    }

    //主线程
    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("http://img.netbian.com/file/2021/0818/smalld262b007ef68b6fd50b750fd672248491629301225.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://pic.netbian.com/uploads/allimg/210827/235918-1630079958392e.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://pic.netbian.com/uploads/allimg/210902/163705-16305718253414.jpg","3.jpg");

        //启动线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

//下载器:文件下载工具类
//commons IO是针对开发io流功能的工具类
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));//把网页的一个地址变成一个文件
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

实现Runnable接口

Runnable接口和Thread类,建议使用Runnable接口

原因:避免单线程局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用!!!


创建步骤:

  1. 定义MyRunnable类实现Runnable接口
  2. 实现run()方法,编写线程执行体
  3. 创建线程对象,**调用start()**方法启动线程

package Demo2;


//创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢人runnable接口实现类,调用start()
//1.实现Runnable接口
public class TestThread3 implements Runnable {
    //2.重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码--"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
       //创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,即代理
//        Thread thread = new Thread(testThread3);
//        thread.start();
        //上面两行代码,可以简写成这样
        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 2000; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程--"+i);
        }
    }
    //程序运行结果是参杂着两种输出结果
}

总结:Runnable接口和Thread类,只是调用方式有点差异


图片下载案例,改用Runnable接口实现

package Demo2;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2 implements Runnable{
    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;

    }

    //重写run()方法
    @Override
    public void run() {
        //下载图片的执行体
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("所下载的文件名为:"+name);
    }

    //主线程
    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1 = new TestThread2("http://img.netbian.com/file/2021/0818/smalld262b007ef68b6fd50b750fd672248491629301225.jpg","1.jpg");
        TestThread2 t2 = new TestThread2("https://pic.netbian.com/uploads/allimg/210827/235918-1630079958392e.jpg","2.jpg");
        TestThread2 t3 = new TestThread2("https://pic.netbian.com/uploads/allimg/210902/163705-16305718253414.jpg","3.jpg");

        //启动线程
       new Thread(t1).start();
       new Thread(t2).start();
       new Thread(t3).start();
    }
}

//下载器:文件下载工具类
//commons IO是针对开发io流功能的工具类
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));//把网页的一个地址变成一个文件
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
        }
    }
}

初始并发问题


package Demo2;


//多个线程同时操作同一个对象
//例子:买火车票
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据缭乱
public class TestThread4 implements Runnable {
    //票数
    private int ticketNums = 10;


    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //模拟延迟
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //Thread.currentThread().getName():获得当前执行线程的名字
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---》拿到了第"+ticketNums--+"张票");//每拿一张票减1
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 ticket = new TestThread4();

        new Thread(ticket,"王俊凯").start();
        new Thread(ticket,"易烊千玺").start();
        new Thread(ticket,"王源").start();

    }
}

发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据缭乱

案例:龟兔赛跑-Race


案例分析:

  1. 首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近

  2. 判断比赛是否结束

  3. 打印出胜利者

  4. 龟兔赛跑开始

  5. 故事中是乌龟赢的,所以兔子要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉

  6. 终于,乌龟赢得比赛


    package Demo2;
    
    //模拟龟兔赛跑
    public class Race implements Runnable{
    
        //胜利者
        private String winner;
    
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <= 100; i++) {//比赛距离为100
                //模拟兔子休息
                if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
    
                //判断比赛是否结束
                boolean flag = gameOver(i);
                //如果比赛结束了,就停止程序
                if (flag){
                    break;
                }
    
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
            }
        }
        //判断是否完成比赛
        private boolean gameOver(int steps){
            //判断是否有胜利者
            if(winner!=null){//已经存在胜利者了
                return true;
            }{
                if(steps>=100){
                    winner = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println("winner is"+winner);
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
        //主程序
        public static void main(String[] args) {
            //创建一条赛道
            Race race = new Race();
    
            new Thread(race,"兔子").start();
            new Thread(race,"乌龟").start();
    
    
        }
    }
    
    

实现Callable接口(了解即可)


  1. 实现Callable接口,需要返回值类型

  2. 重写call方法,需要抛出异常

  3. 创建目标对象

  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

  5. 提交执行:Futureresult1 = ser.submit(t1);

  6. 获取结果:boolean r1 = result1.get()

  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();


    package Demo2;
    //下载图片的案例
    import org.apache.commons.io.FileUtils;
    
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.URL;
    import java.util.concurrent.*;
    
    public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
        private String url;//网络图片地址
        private String name;//保存的文件名
    
        public TestCallable(String url,String name){
            this.url = url;
            this.name = name;
    
        }
    
        //重写run()方法
        @Override
        public Boolean call() {
            //下载图片的执行体
            WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
            webDownloader.downloader(url,name);
            System.out.println("所下载的文件名为:"+name);
            return true;
        }
    
        //主线程
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            TestCallable t1 = new TestCallable("http://img.netbian.com/file/2021/0818/smalld262b007ef68b6fd50b750fd672248491629301225.jpg","1.jpg");
            TestCallable t2 = new TestCallable("https://pic.netbian.com/uploads/allimg/210827/235918-1630079958392e.jpg","2.jpg");
            TestCallable t3 = new TestCallable("https://pic.netbian.com/uploads/allimg/210902/163705-16305718253414.jpg","3.jpg");
    
            //启动线程
            //创建执行服务
            ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);//new了一个池子,里面有三个线程
            //提交执行
            Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
            Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
            Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
            //获取结果
            boolean rs1 = r1.get();
            boolean rs2 = r2.get();
            boolean rs3 = r3.get();
    
            //打印返回值
            System.out.println(rs1);
            System.out.println(rs2);
            System.out.println(rs3);
    
            //关闭服务
            ser.shutdownNow();
        }
    }
    
    
    //下载器:文件下载工具类
    //commons IO是针对开发io流功能的工具类
    class WebDownloader{
        //下载方法
        public void downloader(String url,String name){
            try {
                FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));//把网页的一个地址变成一个文件
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
            }
        }
    }
    

    callable的好处:

    1. 可以定义返回值
    2. 可以抛出异常

静态代理


package Demo2;
/*
静态代理模式总结:
1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
2.代理对象要代理真实角色()

好处:
1.代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
2.真实对象专注做自己的事情
 */
public class StacticPrcxy {
    public static void main(String[] args) {
        //方法1:平常操作
//        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
//        weddingCompany.HappyMarry();

        //方法2:使用多线程操作
        new Thread(()->System.out.println("我爱你")) .start();
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();

    }
}


//定义一个接口
interface Marry {
    //人间四大喜事:1、久旱逢甘露  2、他乡遇故知  3、洞房花烛夜  4、金榜题名时
    void HappyMarry();
}


//需要一个具体类去实现接口(真实角色)
class You implements  Marry{

    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("杨同学要结婚了,超开心!!!");
    }
}


//创建一个婚庆公司类(代理角色,为了帮助你结婚)
class WeddingCompany implements Marry{
    //代理谁--》真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;//这就是真实对象
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();//结婚前
        this.target.HappyMarry();
        after();//结婚后
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

运行结果

我爱你
结婚之前,布置现场
杨同学要结婚了,超开心!!!
结婚之后,收尾款

Lamda表达式


作用

  • 避免你们内部类定义过多
  • 可以让你的代码看起来很简洁
  • 去掉一堆没有意义的代码,值留下核心逻辑

实质:其实质属于函数式编程的概念

需要理解的东西:

  • 理解Functional lnterface【函数式接口】式学习Java8 lambda表达式的关键所在。

  • 函数式接口的定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
    public interface Runnable{
        public abstract void run();//因为只包含一个抽象方法,所以他就是一个函数式接口
    }
    
    • 对应函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建接口的对象。

案例1:

package Demo2;
/*
推导lambda表达式
 */
public class TestLambda1 {
    //3.静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda2");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建一个接口对象
        ILike like = new Like();
        like.lambda();

        like = new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        }

        like = new Like3();
        like.lambda();

        //5.匿名内部类:没有类的名称,必须借助接口或父类
        like = new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda4");
            }
        };
        like.lambda();

        //6.用Lambda简化
        like = () ->{
            System.out.println("i like lambda5 ");
        };
        like.lambda();
    }
}

//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}

案例2:

package Demo2;

public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {

        //1.lambda表达式简化
        ILove love = (int a)-> {
                System.out.println("I love you-->"+a);
        };
        love.love(520);

        //简化1.参数类型
        love = (a)->{
            System.out.println("I love you-->"+a);
        };

        //简化2.简化括号
        love = a->{
            System.out.println("I love you-->"+a);
        };

        //简化3.简化花括号
        love = a -> System.out.println("I love you-->"+a);

        love.love(521);

    }
}
//定义一个接口
interface ILove{
    void love(int a);
}

/*
总结:
1.Lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行,如果有多行,那么就必须用代码块包裹
2.前提是接口必须为函数式接口
3.多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加设括号把多个参数包裹起来
 */

线程状态


线程方法

  • setPriority(int new Priority):更改线程的优先及
  • static void sleep(long millis):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
  • void join():等待该线程终止
  • static void yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
  • void interrupt():中断线程,别用这个方式
  • boolean isAlive():测试线程是否处于活动状态

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。【已废弃】
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志为进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
package Demo2;

//测试stop
//1.建议线程正常停止---》利用次数,不建议使用死循环
//2.建议使用标志位----》设置标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable {
    //1.设置标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread"+i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换位标志(自己定义的stop方法)
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();

        new  Thread(testStop).start();

        for (int i = 0;i<1000;i++){
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                //调用stop方法前后标志位,让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

线程休眠


  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptedExceotion;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延迟,倒计时等;
  • 每一个对象都用一个所,sleep不会释放锁;

注:1000毫秒 = 1秒


演示:计时

package Demo2;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep2 {

    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:SS").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException{
        int num = 10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让


  • 礼让线程,让当前正在执行的线程停止,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就行状态
  • 让cpu从新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
package Demo2;

//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"A").start();
        new Thread(myYield,"B").start();
    }

}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

结果

A线程开始执行
B线程开始执行//A线程还没有结束,B线程加入进来了,说明礼让成功
A线程停止执行
B线程停止执行

Process finished with exit code 0

Join


  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package Demo2;

//测试join方法,可以想象为插队
//案例分析:当主线程跑到199时,让VIP线程插进来运行
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程VIP来了"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        
        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

线程状态观测


Thread.State

线程状态。线程状态可以处于以下状态之一:

  1. new
    • 尚为启动的线程,处于此状态。
  2. Runnable
    • 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。
  3. Blocked
    • 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。
  4. Waiting
    • 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。
  5. Timed_Waiting
    • 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。
  6. Terminated
    • 已退出的线程处于此状态。

一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态。


测试线程状态:

package Demo2;

//观察测试线程的状态
public class TestStale {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i=0;i<5;i++){
                try {
                    Thread.sleep(1000);//每跑一次睡一秒
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("");
        });

        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//打印状态

        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);

        //监听(需随时更新线程的状态)
        while(state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一种输出状态
            Thread.sleep(100);//每100毫秒运行一次
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出线程状态

        }
    }
}

运行结果

NEW
RUNNABLE
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING
TIMED_WAITING

TERMINATED

Process finished with exit code 0

注意:线程一旦进入死亡状态,就不能再次启动了

线程优先级


  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器安卓优先级决定一个调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10:
    1. Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    2. Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    3. Thread.NORM_PRIORITY = 5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority().setPriority(int xxx)

优先级高的线程会优先去跑,但不一定比自己优先级小的先跑,只能说优先级高,先跑的可能性越大!

package Demo2;

public class TestPriority{
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级为:5
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();

        Thread t1 =new Thread(myPriority);
        Thread t2 =new Thread(myPriority);
        Thread t3 =new Thread(myPriority);
        Thread t4 =new Thread(myPriority);
        Thread t5 =new Thread(myPriority);
        Thread t6 =new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);//设置t2线程优先级为1
        t2.start();

        t3.setPriority(4);//设置t3线程优先级为4
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//设置t4线程优先级为最大
        t4.start();

        /*t5.setPriority(-1);
        t5.start();

        t6.setPriority(11);
        t6.start();

        总结:优先级设置过大或过小运行会报错
        */

    }
}
class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

运行结果

main--->5
Thread-3--->10
Thread-2--->4
Thread-0--->5
Thread-1--->1

Process finished with exit code 0

总结:优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这些都是要看CPU的调度!

守护(daemon)线程


  • 线程分为用户线程和守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不要等待守护线程执行完毕
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等等
package Demo2;

//测试守护线程
//案例:上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();//上帝是守护线程
        Yous yous = new Yous();//Yous是用户线程

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false,表示是用户线程,正常的线程都是用户线程

        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(yous).start();//你,用户线程启动...
    }
}

//上帝(守护线程)
class  God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}

//你(用户线程)
class  Yous implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 36500; i > 0; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("====goodbye!====");//当你用完36500天后
    }
}

线程同步

多个线程操作同一个资源(并发


  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,再带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
    1. 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
    2. 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下切换和调度延时,引起性能问题;
    3. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

三大不安全案例


1.不安全的买票

package syn;

//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        //假设有三个人来买票
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }
    private void buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延迟
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

2.不安全的取钱

package syn;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,需要账号户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//账号名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    //构造方法
    public  Drawing(Account account, int drawingMoney,String name){
            super(name);
            this.account = account;
            this.drawingMoney= drawingMoney;
    }
    //重写run方法
    //取钱
    @Override
    public void run() {
        //判断是否有钱
        if (account.money - drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }

        //模拟延迟:可以放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
        account.money = account.money - drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
        System.out.println(account.name + "余额为:"+account.money);
        //Thread.currentThread.getName() = this.getName();
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);

    }
}

线程不安全集合

package syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for(int i=0;i < 10000;i++){
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法及同步块


同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这几套机制回收synchronized关键字,它包括两种用法:
    1. synchronized方法
    2. synchronized块

同步方法:public synchronized void method(int args){}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

缺陷:若将一个大的方法什么为synchronized将会影响效率


同步块

  • 同步块:syncjronized(Obj){}

  • Obj称之为同步监视器

    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者class【反射中讲解】
  • 同步监视器的执行过程

    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定访问

案例改进

案例1

package syn;

//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        //假设有三个人来买票
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼的你们").start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{
    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;//外部停止方式
    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }
    //synchronized同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延迟
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}

案例2:

package syn;

//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,需要账号户
public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account(100,"结婚基金");

        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing girlFriend = new Drawing(account,100,"girlFriend");

        you.start();
        girlFriend.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//账号名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    //取多少钱
    int drawingMoney;
    //现在手里有多少钱
    int nowMoney;
    //构造方法
    public  Drawing(Account account, int drawingMoney,String name){
            super(name);
            this.account = account;
            this.drawingMoney= drawingMoney;
    }
    //重写run方法
    //取钱
    //synchronized默认锁的是this
    @Override
    public  void run() {
        //锁的对象就是变化的量,增删改的对象
        synchronized(account){
            //判断是否有钱
            if (account.money - drawingMoney<0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
                return;
            }

            //模拟延迟:可以放大问题的发生性
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //卡内余额 = 余额 - 你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:"+account.money);
            //Thread.currentThread.getName() = this.getName();
            System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
        }
    }
}

案例3:

package syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全的集合
public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();
        for(int i=0;i < 10000;i++){
            new Thread(()->{
                synchronized(list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                };
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

一个安全集合

package syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

//测试JUC安全类型的集合
public class TestJUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<String>();//注意大小写
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁


  • 多线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块时拥有“两个以上对象的锁时,就可能发生"死锁"的问题。
package syn;

//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵符。
public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1 = new Makeup(0, "灰姑娘");
        Makeup g2 = new Makeup(0, "白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }

}
//口红
class Lipstick{

}
//镜子
class Mirror{

}

 //化妆
class Makeup extends Thread{
    //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
    static  Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;//选择
     String girlName;//使用化妆品的人

     Makeup(int choice,String girlName){
         this.choice = choice;
         this.girlName = girlName;
     }

    @Override
    public void run() {
         //化妆
    }
    //化妆,相互持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
    private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);//获得锁后,休息1秒钟

                synchronized (mirror){//一秒钟后获得镜子
                    System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                }
            }
        }else {
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
                Thread.sleep(2000);//获得锁后,休息1秒钟

                synchronized (lipstick){//一秒钟后获得口红
                    System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
        }
    }
}

死锁避免方法

  • 产生死锁的四个必要条件:
    1. 互斥条件:一个资源只能被一个进程使用。
    2. 请求于保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

上面列出死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中任意一个或多个条件就可以避免死锁发生!

Look(锁)


简介:

  • 从JDK5.0开始,JAVA提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义锁对象来实现同步。同步锁使用Look对象充当
  • java.util.concurrent.locks.Look接口时控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Look对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Look对象
  • ReentrantLock【可重复锁】类实现了Look,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的时ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。

package syn;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Look锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
        //三个资源同时操作一个对象
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
        new Thread(testLock2).start();
    }

}

class TestLock2 implements  Runnable{
//买票案例

    int ticketNums = 20;

    //定义Look锁
    private final ReentrantLock look = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                look.lock();//加锁,锁和保证线程安全的代码建议放在try中
                if (ticketNums>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticketNums--);
                }else {
                    break;
                }
            }finally {
                //解锁,建议放在finally中
                look.unlock();
            }


        }
    }
}

synchronized与Look的对比

  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。

  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。

  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

  • 优先使用顺序

    • Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

线程协作

生产者消费者模式


线程通信

  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
wait()	//表示线程一直等待,知道其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)	//指定等待的毫秒数
notify()	//唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()	//唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度    

注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或同步diamond块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStaeException

管程法

package syn;

//测试:生产者消费者模型--》利用缓冲区解决:管程法

//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();

    }
}
//生成者
class Productor extends  Thread{
    SynContainer container;
    public  Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;
    public  Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }
    //消费
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了---》"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public  synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length){
            //通知消费者消费,生产者等待
        }

        //如果没有满,我们就需要丢入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了

    }

    //消费者消费产品
    public  synchronized  Chicken pop(){
        //判断能否消费
        if (count == 0){
            //等待生产者生产,消费者等待
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产

        return chicken;
    }

}

运行结果

生产了0只鸡
消费了---0只鸡
生产了1只鸡
消费了---1只鸡
生产了2只鸡
消费了---2只鸡
生产了3只鸡
消费了---3只鸡
生产了4只鸡
消费了---4只鸡
生产了5只鸡
消费了---5只鸡
生产了6只鸡
消费了---6只鸡
生产了7只鸡
消费了---7只鸡
生产了8只鸡
消费了---8只鸡
生产了9只鸡
消费了---9只鸡
生产了10只鸡
消费了---10只鸡
生产了11只鸡
消费了---11只鸡
生产了12只鸡
消费了---12只鸡
生产了13只鸡
消费了---13只鸡
生产了14只鸡
消费了---14只鸡
生产了15只鸡
消费了---15只鸡
生产了16只鸡
消费了---16只鸡
生产了17只鸡
消费了---17只鸡
生产了18只鸡
消费了---18只鸡
生产了19只鸡
消费了---19只鸡
生产了20只鸡
消费了---20只鸡
生产了21只鸡
消费了---21只鸡
生产了22只鸡
消费了---22只鸡
生产了23只鸡
消费了---23只鸡
生产了24只鸡
消费了---24只鸡
生产了25只鸡
消费了---25只鸡
生产了26只鸡
消费了---26只鸡
生产了27只鸡
消费了---27只鸡
生产了28只鸡
消费了---28只鸡
生产了29只鸡
消费了---29只鸡
生产了30只鸡
消费了---30只鸡
生产了31只鸡
消费了---31只鸡
生产了32只鸡
消费了---32只鸡
生产了33只鸡
消费了---33只鸡
生产了34只鸡
消费了---34只鸡
生产了35只鸡
消费了---35只鸡
生产了36只鸡
消费了---36只鸡
生产了37只鸡
消费了---37只鸡
生产了38只鸡
消费了---38只鸡
生产了39只鸡
消费了---39只鸡
生产了40只鸡
消费了---40只鸡
生产了41只鸡
消费了---41只鸡
生产了42只鸡
消费了---42只鸡
生产了43只鸡
消费了---43只鸡
生产了44只鸡
消费了---44只鸡
生产了45只鸡
消费了---45只鸡
生产了46只鸡
生产了47只鸡
消费了---46只鸡
生产了48只鸡
消费了---48只鸡
生产了49只鸡
消费了---49只鸡
生产了50只鸡
消费了---50只鸡
生产了51只鸡
消费了---51只鸡
生产了52只鸡
消费了---52只鸡
生产了53只鸡
消费了---53只鸡
生产了54只鸡
消费了---54只鸡
生产了55只鸡
消费了---55只鸡
生产了56只鸡
消费了---56只鸡
生产了57只鸡
消费了---57只鸡
生产了58只鸡
消费了---58只鸡
生产了59只鸡
消费了---59只鸡
生产了60只鸡
消费了---60只鸡
生产了61只鸡
消费了---61只鸡
生产了62只鸡
消费了---62只鸡
消费了---63只鸡
生产了63只鸡
消费了---47只鸡
生产了64只鸡
消费了---64只鸡
生产了65只鸡
消费了---65只鸡
生产了66只鸡
消费了---66只鸡
生产了67只鸡
消费了---67只鸡
生产了68只鸡
消费了---68只鸡
生产了69只鸡
消费了---69只鸡
生产了70只鸡
消费了---70只鸡
生产了71只鸡
消费了---71只鸡
生产了72只鸡
消费了---72只鸡
生产了73只鸡
消费了---73只鸡
生产了74只鸡
消费了---74只鸡
生产了75只鸡
消费了---75只鸡
生产了76只鸡
消费了---76只鸡
生产了77只鸡
消费了---77只鸡
生产了78只鸡
消费了---78只鸡
生产了79只鸡
消费了---79只鸡
生产了80只鸡
消费了---80只鸡
生产了81只鸡
消费了---81只鸡
生产了82只鸡
消费了---82只鸡
生产了83只鸡
消费了---83只鸡
生产了84只鸡
消费了---84只鸡
生产了85只鸡
消费了---85只鸡
生产了86只鸡
消费了---86只鸡
生产了87只鸡
消费了---87只鸡
生产了88只鸡
消费了---88只鸡
生产了89只鸡
消费了---89只鸡
生产了90只鸡
消费了---90只鸡
生产了91只鸡
消费了---91只鸡
生产了92只鸡
消费了---92只鸡
生产了93只鸡
消费了---93只鸡
生产了94只鸡
消费了---94只鸡
生产了95只鸡
消费了---95只鸡
生产了96只鸡
消费了---96只鸡
生产了97只鸡
生产了98只鸡
生产了99只鸡
消费了---97只鸡
消费了---99只鸡
消费了---98只鸡

Process finished with exit code 0

信号灯法

package syn;

//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();

    }
}

//生产者--》演员
class Player extends  Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        //来一个20小时的节目
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2 == 0){
                this.tv.play("《奥特曼大战喜羊羊》播放中...");
            }else {
                this.tv.play("拼多多,每日领红包");
            }
        }
    }
}
//消费者--》观众
class Watcher extends  Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
//产品--》节目
class TV{
    //演员表演,观众等待
    //观众观看,演员等待
    String voice;//表演界面
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized  void play(String voice){

        //演员等待
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notify();//通知唤醒
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;//取反
    }
    //观看
    public synchronized  void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;//取反
    }
}

运行结果

演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包
演员表演了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
观看了:《奥特曼大战喜羊羊》播放中...
演员表演了:拼多多,每日领红包
观看了:拼多多,每日领红包

Process finished with exit code 0

线程池


  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
  • 思路:提前船舰好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完毕放回池中,可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处:
    1. 提高相应速度(减少了创建新线程的时间)
    2. 降低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
    3. 便于线程管理(…)
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有认为时最多保持多长时间后终止

使用线程池

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

package syn;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //newFixedThreadPool()的参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2、关闭链接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements  Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

执行结果

pool-1-thread-1
pool-1-thread-2
pool-1-thread-3
pool-1-thread-4

Process finished with exit code 0

总结


创建线程的三种方法

package syn;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //继承Thread类,线程启动
        new MyThread1().start();
        //2.实现Runable接口,线程启动
        new Thread(new MyThread2()).start();
        //3.实现callable接口,线程启动
        //此方法了解即可,不作重点
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        //此方法还可以这样启动
        new Thread(futureTask).start();

        //接收返回值
        Integer integer = null;
        try {
            integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}

//2.实现Runable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}

//3.实现callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}

运行结果

MyThread1
MyThread3
MyThread3
100

Process finished with exit code 0
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