作用:
- key是给每一个Vnode的唯一的id,在执行diff算法的时候可以根据key,更准确的找到对应的Vnode节点,高效的更显虚拟dom。
- 不使用key:Vue尽可能地高效地渲染元素,通常会 就地复用最小化的element的移动,并且会尝试尽最大程度在同适当的地方对同样类型的element,做patch或者reuse。
- 使用key:Vue会根据keys的顺序记录element,曾经拥有key的element如果不再出现的话,会被直接remove或者destoryed。因此使用key可以提高渲染效率,同理,改变某一个key值会使该元素重新渲染。
原理:
- 虚拟dom更新 diff算法执行的时候,在patch中的patchVnode下的updateChildren会处理新旧节点,这个时候会通过key精确判断两个节点是否是同一个。
- 如果没有key的话,就会强硬的更新,就地复用原则,从而频繁的更新,性能会很差,加了key就会使整个patch过程更加高效,减少dom操作,提高性能。
说一说diff:
- 核心方法patch:这个方法在vue进行update,即将render函数(虚拟dom生成的函数)转为真实dom的时候执行,里面主要首次渲染创建真实的dom树,进行虚拟dom节点直接的对比,以及真实dom更新的一系列操作
- patchVnode:这个方法在patch中调用,是直接对比新旧Vnode节点,也是diff算法真正执行的地方。
- 对Vnode进行patch的时候会调用sameVnode方法,里面会使用key是否相等来判断Vnode是否为同一个。并且在对比过程中作为组件复用的一个判断条件。
- 所以key值是在dom树进行diff算法时候发挥作用。一个是用判断新旧Vnode是否为同一个,从而进行下一步的比较及渲染。另一个作用就是判断组件是否可以复用,是否需要重新渲染。