这两个函数的使用都要包含头文件stdio.h
,rand()
函数返回的是一个0到RAND_MAX
的随机数,RAND_MAX
这是一个常数,它的值在windows和linux下是不同的。在我的机子上这个值是32767,也就是说,在我的机子上,rand()
这个函数会返回一个0到32767的随机数。(这里不讨论返回的是不是真正意义上的随机数的问题,只讨论它的用法。)
产生某个区间的随机数
如果我们需要这个函数产生某个区间的随机数怎么做呢?首先我们看看rand()
函数原型:int rand(void)
,可以看出这个函数不接受任何参数,那么怎么让他产生某个区间的随机呢?通用的公式是这样的:n+rand()%m
,这个公式的意思产生区间[n,n+m)
的随机数,即包括n到不包括m之间的随机数。由区间可以看出,式子中n
是区间的开始,m
你想要的区间的差。
这个通用公式也很容易理解,因为rand()
这个函数不接受任何参数,所以他本身始终表示0到RAND_MAX的随机数,所以我们可以在它产生缺省随机数的基础上加n,就是想要的区间的起始,在用m表示区间的结束。
需要注意的是,这样的产生的随机数缺省是左闭右开的:[n,m)
srand函数
这个函数通常和rand()函数配合使用以达到最好的随机数效果。它的原型是:void srand(unsigned int seed)
,为函数rand()
提供随机数种子。这个函数要在rand()
调用之前调用,才能达到应有的效果。