Java变量

数据是以常量和变量两种方法形式进行存储和表示的,常量较之变量,无论是使用频率和使用事项都要少的多。所以,这里以介绍变量为主。

1.变量是什么
a.变量是可以改变的数据。变量在程序语言中扮演者最基本的角色。

b.变量可以用来存放数据,而使用变量之前则必须先声明它所预保存的数据类型。例如:int a;

c.变量 是利用声明的方式,将内存中的某个块保留下来以供程序使用。声明一个变量时,编译程序会在内存里开辟一块足以容纳此变量的内存空间给它。不管变量的值如何改变,都永远使用相同的内存空间。因此,善用变量是一种节省内存的方式。

2.变量的使用方式
变量在任何位置都可以声明,使用。
a. 声明同时赋值

 int i=10;   

b. 先声明,后赋值

 int i ;  
  i=10;

变量使用规则:
变量类型 变量名=变量值。

变量类型
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值