C++指针

地址和数据:内存相当于是一个个的小盒子,每个盒子对应一个编号,这个编号就是地址,盒子里存放的就是数据,指针和地址是一个概念。

&取址运算符,如有 int a; 即有一个小盒子里面存放的数据起名叫a,&a就是取a的地址,即该盒子的编号。

* (地址)是取值运算符,是解引用操作符,可以理解成打开对应地址编号的盒子,取出里面的数据。*(&a) 就是打开a对应的小盒子,取出里面的数据,即 * (&a)和a等价

我们定义一个指针变量int *p; p是指针变量,专门用来存放地址

int *p=&a;相当于int *p; p=&a;

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int a = 8;
	int* b = &a;
	int** c = &b;

	cout << "a的值:" <<"\t" << "\t" << a << endl;
	cout << "&a的值:" << "\t" << &a << endl;
	//cout << "输出内容*a的值" << "\t" <<*a << endl; //输出错误,*后边必须带指针,做解引用的操作

	cout << "b的值:" << "\t" << "\t" << b << endl;
	cout << "*b的值:" << "\t" << *b << endl;
	cout << "&b的值:" << "\t" << &b << endl;

	cout << "c的值" << "\t" << "\t" << c << endl;
	cout << "*c的值" << "\t" << "\t" << *c << endl;
	cout << "**c的值" << "\t" << "\t" << **c << endl;
	cout << "&c的值" << "\t" << "\t" << &c << endl;

	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

则:b = &a ,*b = a

p存放的是a的地址,*p也等价于 a。指针变量p既然是变量,也同变量a一样对应一个小盒子,也有一个地址编号,&p就是取指针p的地址。

*p和**p的区别:
int *p :一级指针,表示p所指向的地址里面存放的是一个int类型的值
int **p :二级指针,表示p所指向的地址里面存放的是一个指向int类型的指针(即p指向的地址里面存放的是一个指向int的一级指针)

回过来看标题问题:*&p和&*p

根据运算优先级,
*&p 等价于 *(&p)。
&*p 等价于&(*p)。

1、如果p是int *指针变量,那么
*&p = p,&*p = p,都是p,但还没定义p指向哪,存的是谁的地址。

2、如果p是一个int变量,
那么*&p = p;而&p是非法的,因为p非法。

比如int p =10;那么*&p = *(&p) = p = 10(即从p的地址取值),而&*p = &(*p) 则非法,因为p=10,*10是取内存地址为10的值,这在c语言中是不合法的。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()
{
	int a = 8;
	int* b = &a;
	int** c = &b;

	cout << "a的值:" <<"\t" << "\t" << a << endl;
	cout << "&a的值:" << "\t" << &a << endl;
	//cout << "输出内容*a的值" << "\t" <<*a << endl; //输出错误,*后边必须带指针,做解引用的操作

	cout << "b的值:" << "\t" << "\t" << b << endl;
	cout << "*b的值:" << "\t" << *b << endl;
	cout << "&b的值:" << "\t" << &b << endl;

	cout << "c的值" << "\t" << "\t" << c << endl;
	cout << "*c的值" << "\t" << "\t" << *c << endl;
	cout << "**c的值" << "\t" << "\t" << **c << endl;
	cout << "&c的值" << "\t" << "\t" << &c << endl;

	cout << "&*b的值" << &*b << endl;
	cout <<"*&b的值"<< *&b <<endl

	return 0;
}

在这里插入图片描述

Quartz是OpenSymphony开源组织在Job scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的程序。Jobs可以做成标准的Java组件或 EJBs。 Quartz的优势: 1、Quartz是一个任务调度框架(库),它几乎可以集成到任何应用系统中。 2、Quartz是非常灵活的,它让您能够以最“自然”的方式来编写您的项目的代码,实现您所期望的行为 3、Quartz是非常轻量级的,只需要非常少的配置 —— 它实际上可以被跳出框架来使用,如果你的需求是一些相对基本的简单的需求的话。 4、Quartz具有容错机制,并且可以在重启服务的时候持久化(”记忆”)你的定时任务,你的任务也不会丢失。 5、可以通过Quartz,封装成自己的分布式任务调度,实现强大的功能,成为自己的产品。6、有很多的互联网公司也都在使用Quartz。比如美团 Spring是一个很优秀的框架,它无缝的集成了Quartz,简单方便的让企业级应用更好的使用Quartz进行任务的调度。   课程说明:在我们的日常开发中,各种大型系统的开发少不了任务调度,简单的单机任务调度已经满足不了我们的系统需求,复杂的任务会让程序猿头疼, 所以急需一套专门的框架帮助我们去管理定时任务,并且可以在多台机器去执行我们的任务,还要可以管理我们的分布式定时任务。本课程从Quartz框架讲起,由浅到深,从使用到结构分析,再到源码分析,深入解析Quartz、Spring+Quartz,并且会讲解相关原理, 让大家充分的理解这个框架和框架的设计思想。由于互联网的复杂性,为了满足我们特定的需求,需要对Spring+Quartz进行二次开发,整个二次开发过程都会进行讲解。Spring被用在了越来越多的项目中, Quartz也被公认为是比较好用的定时器设置工具,学完这个课程后,不仅仅可以熟练掌握分布式定时任务,还可以深入理解大型框架的设计思想。
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