Android 进阶学习笔记-----序列化和反序列化的理解


一、什么是序列化?

答:

通俗的说就是让一个对象变成可存储可传输的过程就叫序列化。


二、什么时候用到序列化?

答:

1.当对象需要网络传输时需要将对象进行序列话才能进行传输

2.当对象需要进行存储时


三、如何将对象序列化

答:

实现序列化有两个接口 Serializable (序列化后可以保存到本地)和  Parcelable (序列化后不可以保存到本地)

首先介绍这两个接口的用法

Serializable : 首先让一个实体类继承这个接口,还有声明一个serialVersionUID 这个ID可声明也可以不声明,但是会对反序列化有影响。如果反序列实体类的serialVersionUID和序列化的的serialVersionUID不一样那么将会报错。


public class Music implements Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 23l; //值可自定义
    public String singer;
    public String songName;

    public Music() {

    }


    public String getSinger() {
        return singer;
    }

    public void setSinger(String singer) {
        this.singer = singer;
    }

    public String getSongName() {
        return songName;
    }

    public void setSongName(String songName) {
        this.songName = songName;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Music{" +
                "singer='" + singer + '\'' +
                ", songName='" + songName + '\'' +
                '}';
    }
}



Music music = new Music();
music.setSongName("光辉岁月");
music.setSinger("beyong");

ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(
        new FileOutputStream("/storage/emulated/0/Cache.txt"));
objectOutputStream.writeObject(music);
objectOutputStream.close();

Parcelable:用法比较复杂,不过写法很简单。只需要写好你的实体类然后实现这个接口再根据快捷键就可以了。


首先创建实体类实现接口


public class Human implements Parcelable{


然后重写接口里面的方法


public class Human implements Parcelable{

    public String Name;
    public String weight;

    protected Human() {
    }


    protected Human(Parcel in) {
        Name = in.readString();
        weight = in.readString();
    }

    public static final Creator<Human> CREATOR = new Creator<Human>() {
        @Override
        public Human createFromParcel(Parcel in) {
            return new Human(in);
        }

        @Override
        public Human[] newArray(int size) {
            return new Human[size];
        }
    };

    @Override
    public int describeContents() {
        return 0;
    }

    @Override
    public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
        dest.writeString(Name);
        dest.writeString(weight);
    }

    public String getName() {
        return Name;
    }

    public void setName(String name) {
        Name = name;
    }

    public String getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(String weight) {
        this.weight = weight;
    }



实体类写好了我们就开始传值了

Human human = new Human();
human.setName("necor");
human.setWeight("120kg");

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, FirstActivity.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("na", human);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);



四、反序列化

Serializable:

ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(
                                new FileInputStream("/storage/emulated/0/Cache.txt"));
Music music = (Music) objectInputStream.readObject();
objectInputStream.close();
Flog.d(TAG, "SerializeActivity DisSerialize   music.toString : " + music.toString());

Parcelable:


Human human =(Human) getIntent().getParcelableExtra("na");


当你出现错误时那就会有可能是没有给权限,接下来你以为我会给你权限的图吗?---不给













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