关键字是java中特殊的字符,不能用于标识符的命名
Abstract(抽象的) 抽象类的前缀
Assert(断言)做调试返回boolean类型
Boolean(布尔类型)true和false
Break 跳出循环
Byte 字节 -127~128
Case 使用在witch中选择
Catch try-catch-finally中的捕获异常
Char 字符型
Class 类
Const 和final差不多,定义变量之后就不允许改变,也叫常量
Continue 跳出当前循环
Default 定义之后就可以编写方法体
Do do-while 先执行循环体在进行判断
Double 定义双浮点型数据类型,小数默认为double类型
Else if-esle中的
Enum枚举
Extends 继承
Final(最后的)修饰的类不可以继承,修饰的方法不可以重写,修饰的变量不可以修改
Finally(最后)try-catch-finally中最后输出的,存在就必须会输出
Float单浮点型,小数后边加F,例如1.23F
For 循环for(变量初始化;变量范围;变量变动)
Goto 现在不用,不了解
If 判断
Implements 实现接口
Import 调用外部包
Instanceof 用于比较的双目运算符
Int 基本数据类型-整型
Interface 定义接口
Long 基本数据类型-长整型
Native 修饰方法,此方法被其他语言实现
New 创建对象
Package 包
Private 私有的 gei/set对变量操作
Protected 受保护的
Public 公共的
Return 返回
Strictfp F-Pstrict 浮点精确
Short 短整型
Static 静态
Super 引用方法体,成员,构造函数
Switch 选择体case
Synchronized 同步锁/同步代码块
This 引用方法体成员,构造函数
Throw 抛出异常
Throws 抛出异常
Transient 变量修饰符,持久化对象实例
Try try-catch-finally 中的可能产生异常的都放进去
Void 无返回值
Volatile 优化,实现多线程
While 循环
标识符命名
1.不能取关键字作为标识符名,不能以数字开头,严格区分大小写(大小写是两个不同的名字)
以下是约定俗成的,其他写法没问题,但是要遵循见名知意
2.类名:遵循大驼峰(每个单词的首字母大小)
3.方法名:遵循小驼峰(第一个单词首字母小写,之后的单词首字母大小)
4.变量:遵循小驼峰
5.常量:每个字母都要大写