1.常量
- 常量的定义:常量是在程序运行过程中固定不变且不可改变其值的量。
Raptor没有为用户定义常量的功能,只能在系统内部定义了若干符号所表示常用的数值型常量。
如:
pi:圆周率,定义为3.1416
e:自然对数的底数,定义为2.7183
true/yes:布尔值真,定义为1
false/no:布尔值假,定义为0常量的使用及展示:
2.变量
- 变量的定义:变量表示的是计算机内存中的位置,用于保存数据值。在程序执行的过程中,变量的值可以改变。
变量的命名规则:
- 变量名首字母必须为字母(a~z,A~Z)和下划线(_)。
- 变量名只能是字母(a~z,A~Z)、数字(0~9)和下划线(_)的组合,并且之间不能包含空格。
- 变量名不能使用保留字。比如在Raptor中不能使用true、false、pi、e等。
如图:
变量的设置或改变方式:
通过输入语句赋值
通过赋值语句中的公式运算后赋值
通过调用过程的返回值赋值
首先编写一个简单的子程序作为演示,注意编写子程序要把菜单栏的Mode切换到中级模式