游戏开发
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Unity URP/SRP 渲染管线浅入深出【匠】
1. SRP/URP是什么?先来看看下面的关系图根据上图所示,URP是Unity可编程渲染管线(SRP)的一种,所以了解URP之前需要先了解SRP是什么。(如果不知道渲染管线是什么,请另查询)。SRP是什么?SRP全称为Scriptable Render Pipeline(可编程渲染管线/脚本化渲染管线),是Unity提供的新渲染系统,SRP是一个瘦API层,可以在Unity通过C#脚本调用一系列API配置和执行渲染命令的方式来实现渲染流程,SRP将这些命令传递给Unity底层图形体系结原创 2020-11-25 10:35:44 · 21401 阅读 · 3 评论 -
DrawCall,Batches,SetPass calls是什么?原理?【匠】
目录先来看看CPU 到 GPU 通信原理图:DrawCall是什么?Batches(批处理)是什么?SetPassCall是什么?下面是默认渲染管线和URP上的SetPass calls值 实验。默认渲染管线URP额外内容参考:这三个值大家应该比较眼熟,也就是Unity点击Stats弹出的窗口里的信息。官网渲染 Statistics 窗口信息:https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/RenderingStatist...原创 2020-11-24 16:33:34 · 9102 阅读 · 4 评论 -
Unity接入应用宝SDK的关键步骤(文档上根本没有)
1. 清理掉安卓工程中 所有跟腾讯相关的jar包2. ysdk的arr包导进Unity工程下的Assets/Plugins/Android底下 (打包时如果报了错,多半是因为没有清理干净跟腾讯相关的Jar包)3. ysdk的arr包里的class.jar解压 (arr包和jar包解压:先把后缀名改成zip, 然后解压) , 然后把 asset 里的所有文件 拷到 安卓工程里的 asset文...原创 2019-10-02 00:35:35 · 604 阅读 · 1 评论 -
ipa包发布AppStore步骤(仅上传发布, 不包括打包过程和申请证书)
如果在本机非首次上传的话,直接从 3 开始看。上传包时遇到了不少坑,特别是iTMSTransporter更新缓慢,慢到通宵更新了两天, 有时候还更新失败,不仅如此更新成功后在上传包过程中还有一系列的问题等着,所以在这个过程中一直处于骂天骂地又请求上帝的状态,所幸经过了几天的死磕,总算上传到了Appstore并提交到了审核,具体审核通不通过那就听天由命把。1. Xcode 版本10.0...原创 2019-10-02 00:27:24 · 1245 阅读 · 0 评论 -
Unity UGUI 无限循环列表 ----------多功能版
一共有四种 循环列表如下图:1. 常用循环列表 2. 收展嵌套 循环列表3. 弹框 循环列表4. 翻页 循环列表注意点:1. 层次结构如下图:2. Content 和 Item 控件锚点必须为如图使用方式:(只举例常用列表,其他列表查看 GIthub 上的 Demo)1. 初始化调用 Init() 函数并传入带Ga...原创 2018-05-11 01:29:56 · 21944 阅读 · 14 评论 -
微信小游戏3d入门视频教程
想利用业余时间开发3D微信小游戏,但却找不到游戏案例开发教程,因此提供了 Layabox3d游戏案例视频教程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25731/311421?pre_view=1Demo源码地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25835...转载 2019-08-20 00:21:23 · 1352 阅读 · 0 评论 -
Layabox3d入门游戏视频教程
想利用业余时间开发3D微信小游戏,但却找不到游戏案例开发教程,因此提供了 Layabox3d游戏案例视频教程视频教程地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25731/311421?pre_view=1Demo源码地址:https://edu.csdn.net/course/detail/25835...转载 2019-08-20 00:19:42 · 4393 阅读 · 2 评论 -
最易懂详细的算法时间复杂度讲解
https://blog.csdn.net/qq_41523096/article/details/82142747转载 2019-02-11 18:12:32 · 3108 阅读 · 0 评论 -
Unity Protobuf 简单 案例 详解 从下载到安装和使用
Protobuf介绍Protocol Buffers是Google的一种数据交换的格式,一种轻量&高效的结构化数据存储格式。可以用于结构化数据串行化(序列化)。由于它是二进制的格式,比使用xml,Json进行数据交换快很多。查看原理请打开: https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/70568606 Demo地址【Un...原创 2018-09-26 21:23:26 · 4383 阅读 · 4 评论 -
c# 排序算法【动画】诠释排序过程【一】【冒泡排序,选择排序,插入排序,归并排序,快速排序】
目录1. 冒泡排序(bubble sort)2. 选择排序(selection sort)3. 插入排序(insertion sort)4. 归并排序(merge sort)5. 快速排序(quicksort)排序算法比较其他排序算法动画图 请期待 排序算法【动画】诠释排序过程【二】语言:c# Demo地址【Unity c#】:https://downloa...原创 2018-09-06 17:12:18 · 3071 阅读 · 1 评论 -
Unity【NGUI】【UGUI】 动画效果实现,AnimationCurve曲线动画控制器,支持动画完成 回调
动画效果如下:展示图1 如下:展示图2 如下:展示图3 如下:功能: 如上图所示 移动,旋转,缩放,渐变透明 都可并行实现只要脑洞够大,创意动画效果随你实现。注:所有动画都是用曲线【AnimationCurve】调整实现请教问题可添加QQ:1768556826图1曲线:大致如下图2曲线: 大致如下参数说明:...原创 2018-06-30 17:52:11 · 3427 阅读 · 2 评论 -
c# 解析Json,遍历Json字典,LitJson解析--简单实用
{ "error": 0, "msg": "排行数据获取成功", "user_id": "88867256", "ranktype": 1, "rank": { "90001": { "nickname": "1", "headicon": "", &原创 2018-05-24 16:12:00 · 9338 阅读 · 0 评论