Unity
文章平均质量分 56
龙笑~
欢笑吧!!!
展开
-
Unity URP/SRP 渲染管线浅入深出【匠】
1. SRP/URP是什么?先来看看下面的关系图根据上图所示,URP是Unity可编程渲染管线(SRP)的一种,所以了解URP之前需要先了解SRP是什么。(如果不知道渲染管线是什么,请另查询)。SRP是什么?SRP全称为Scriptable Render Pipeline(可编程渲染管线/脚本化渲染管线),是Unity提供的新渲染系统,SRP是一个瘦API层,可以在Unity通过C#脚本调用一系列API配置和执行渲染命令的方式来实现渲染流程,SRP将这些命令传递给Unity底层图形体系结原创 2020-11-25 10:35:44 · 21405 阅读 · 3 评论 -
DrawCall,Batches,SetPass calls是什么?原理?【匠】
目录先来看看CPU 到 GPU 通信原理图:DrawCall是什么?Batches(批处理)是什么?SetPassCall是什么?下面是默认渲染管线和URP上的SetPass calls值 实验。默认渲染管线URP额外内容参考:这三个值大家应该比较眼熟,也就是Unity点击Stats弹出的窗口里的信息。官网渲染 Statistics 窗口信息:https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/RenderingStatist...原创 2020-11-24 16:33:34 · 9112 阅读 · 4 评论 -
Unity UGUI 无限循环列表 ----------多功能版
一共有四种 循环列表如下图:1. 常用循环列表 2. 收展嵌套 循环列表3. 弹框 循环列表4. 翻页 循环列表注意点:1. 层次结构如下图:2. Content 和 Item 控件锚点必须为如图使用方式:(只举例常用列表,其他列表查看 GIthub 上的 Demo)1. 初始化调用 Init() 函数并传入带Ga...原创 2018-05-11 01:29:56 · 21954 阅读 · 14 评论 -
ipa包发布AppStore步骤(仅上传发布, 不包括打包过程和申请证书)
如果在本机非首次上传的话,直接从 3 开始看。上传包时遇到了不少坑,特别是iTMSTransporter更新缓慢,慢到通宵更新了两天, 有时候还更新失败,不仅如此更新成功后在上传包过程中还有一系列的问题等着,所以在这个过程中一直处于骂天骂地又请求上帝的状态,所幸经过了几天的死磕,总算上传到了Appstore并提交到了审核,具体审核通不通过那就听天由命把。1. Xcode 版本10.0...原创 2019-10-02 00:27:24 · 1246 阅读 · 0 评论