数据结构之以邻接矩阵实现图的基本操作(一)

本文介绍了使用邻接矩阵实现图的基本操作,包括图的定义、顶点的插入与删除、边的插入删除及权值设置,以及如何判断两点间是否有边。在删除顶点时,需注意删除其相关边。代码实现涵盖有向图的判断,并讨论无向图的处理方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.图的基本定义

此处使用了字符作为顶点表存储的数据类型,整型作为边表 数据类型

typedef struct{
   
	VertexType Vex[MaxVertexNum];				//顶点表
	EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];	//邻接矩阵,边表
	int vexnum,arcnum;							//当前顶点数和弧数
}MGraph;
2.顶点插入和删除操作

插入操作

//插入顶点
void InsertVertex(MGraph *g,char x)
{
   
	//printf("开始插入");
	if(g->vexnum<100){
   	
		g->Vex[g->vexnum]=x;
		g->vexnum++;
	}
	else{
   
		printf("顶点存储已满,无法插入");
	}
}

在删除操作时需要注意,与该顶点有关的边要全部删除,例如要删除b相关的边,则需要先删除与b相关的行再删除与其相关的列
原始矩阵
删除一行后的矩阵,此时只剩下四行
删除一行后的矩阵
删除一列后的矩阵
删除完成
具体代码实现

//删除顶点(也会删除该顶点关联的边)
void DeleteVertex(MGraph *g,char x){
   
	MGraph gr=*g;
	int i=getVex(gr,x);	//获取顶点对应的顶点表中的标号
	if(i==-1){
   
		printf("\n不存在这样的点,无法删除!\n");
		return;
	}else{
   
		for(int s=0;s<g->vexnum;s++){
   
			if(g->Edge[i][s]!=0){
   
				g->arcnum--;
				//printf("\nEdge[%d][%d],边数:%d",i,s,g->arcnum);
			}
			if(g->Edge[s][i]!=0
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