一、简答介绍
一、hash 函数的三个设计要素
1. 散列函数计算得到的散列值是一个非负整数;
2. 如果 key1 = key2,那 hash(key1) == hash(key2);
3. 如果 key1 ≠ key2,那 hash(key1) ≠ hash(key2)。
二、举例一个hashmap 的底层实现
1. 初始大小
HashMap 默认的初始大小是 16,当然这个默认值是可以设置的,如果事先知道大概的数据量有
多大,可以通过修改默认初始大小,减少动态扩容的次数,这样会大大提高 HashMap 的性能。
2. 装载因子和动态扩容
最大装载因子默认是 0.75,当 HashMap 中元素个数超过 0.75*capacity(capacity 表示散列
表的容量)的时候,就会启动扩容,每次扩容都会扩容为原来的两倍大小。
3. 散列冲突解决方法
HashMap 底层采用链表法来解决冲突。即使负载因子和散列函数设计得再合理,也免不了会出
现拉链过长的情况,一旦出现拉链过长,则会严重影响 HashMap 的性能。
于是,在 JDK1.8 版本中,为了对 HashMap 做进一步优化,我们引入了红黑树。而当链表长度
太长(默认超过 8)时,链表就转换为红黑树。我们可以利用红黑树快速增删改查的特点,提高
HashMap 的性能。当红黑树结点个数少于 8 个的时候,又会将红黑树转化为链表。因为在数据
量较小的情况下,红黑树要维护平衡,比起链表来,性能上的优势并不明显。
4. 散列函数
散列函数的设计并不复杂,追求的是简单高效、分布均匀。
int hash(Object key) {
int h = key.hashCode();
return (h ^ (h >>> 16)) & (capitity -1); //capicity 表示散列表的大小
}
三、总结
一个工业级的hashmap 的实现需要考虑的事情?
支持快速的查询、插入、删除操作;
内存占用合理,不能浪费过多的内存空间;
性能稳定,极端情况下,散列表的性能也不会退化到无法接受的情况
设计一个合适的散列函数;
定义装载因子阈值,并且设计动态扩容策略;
选择合适的散列冲突解决方法