APP GPU 过度渲染测试

APP GPU 过度渲染测试

开启 GPU 过度渲染

设置→开发者选项→单击 Debug GPU overdraw→选择 show overdraw areas 
使用 genymoton 可能会导致模拟器无响应,建议使用 AVD 模拟器。 

 

 

显示开发者选项

打开手机的“设置”,进入到“设置”页面; 
滑到“设置”页面的最下端,进入“系统”; 
找到“关于手机”,进入到“关于手机”页面; 
找到“版本号”,连续点击。 
会弹出一段文字提醒,直到提醒次数为 0 后结束点击。 
重新进入“系统”,进入“开发者选项”。 

打开被测的应用

GPU 过渡渲染不同的颜色代表不同的绘制程度 
原色:无过渡绘制 
蓝色:绘制一次 (理想状态) 
绿色:绘制二次 
浅红:绘制三次 (可以优化) 
深红:绘制四次 (必须优化)

 

 

 

 

测试指标

控制过渡绘制为 2x 
不允许存在 4x 过渡绘制 
不允许存在面积超过屏幕 1/4 的 3x 过渡绘制

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