Unity3D利用Webservice读取数据库

相信大家从事Unity3D开发的,无论是做单机的还是做网游的,特别是稍微大点的项目,都会用到数据库,但是网络上关于Unity3D如何连接数据库的教程少之甚少,搜来搜去无非是那篇Unity3D如何连接mysql数据库,而且是一种直连的方法,即在Unity3D端直接连接数据库并对数据库进行操作。这样的方法有很多弊端,具体这里不说,而且我们也应该把这种直连的方法抛弃。
那么Unity3D如何连接数据库?用Webservice,Webservice通俗的讲就是可以让你调用其他网站的资源,比如网页显示的天气、地图当然也包括数据啦!Webservice只是一种服务,提供这个服务可以是Asp.NET,JAVA或者是PHP。以下就是Webservice的三层结构:

 

从结构上看,Unity3D想要拿数据库的数据,问Web拿就可以了,而对数据库的操作已经外包给Web了,不用你操心。是的,理论上的东西看上去就是这么简单。Web对数据库的操作完全是没问题的,前提是大家如果会Asp.net,Java或者是PHP的话。但是问题是我Unity3D如何向Web拿数据?我当时就卡在了这步,好,再看一个细部结构,你便恍然大悟:

 

是的,Unity3D不可以直接从Web中拿。必须要Web输出为XML或者JSON格式,这样Unity3D才可以成功读取数据。这里推荐大家用JSON格式,把XML忘记吧。因为JOSN更简洁更轻量。当然这部分不是你干的事,把这事交给Web(服务器端)的工作人员,告诉他们你要JOSN格式的数据就行!Unity3D读取JSON格式数据是非常Easy的!不过也不排除有些猛男,三层结构都是自己做的,如果你是菜鸟,想三层结构都自己操作,那么你还得有一个系统的学习~所以Web对数据库的操作,以及Web如何输出JSON格式我就不讲了。

接下来,就讲一个实例,这个实例网上有,我只是把简单的事情复杂化,方面菜鸟吸收!

实例中用PHP,输出为JSON格式,因为讲起来简单些。结构如下:

 

PHP对数据库的操作,我们略去,下面是步骤:

 

1.首先用记事本创建一个index.php的文件,里面写

<?php

$arr=array(          //一个数组,里面有name和sex两个元素

      'name' => 'Bill',  //你可以假设成 'name' => 'select name from table where name=“bill”

      'sex' => 'Male'

);

echo json_encode($arr);   //输出为JSON格式

?>

保存后将其挂到网上,我们可以用Apache或者VertrigoServ做PHP的服务器试验下。

 

接下来,我们要做的就是将数组的元素在Unity3D中显示出来

 

2.在Unity3D中新建一个工程,新建一个JS脚本取名DB,里面写

var url = "http://192.168.1.102/";   //这是我的本地地址啦

private var showname;         //定义两个变量来接受index.php中的数组的元素

private var showsex;

function Start () {

var www : WWW = new WWW (url);   //这部分看www的API,你懂的

yield www;

print(www.text);  //可以看到从index.php传过来的是什么内容,便于理解

var JsonData=eval(www.text);    //eval()是用来计算(解析)JSON的,很好用

showname=JsonData["name"];   //将数组元素赋值给变量

showsex=JsonData["sex"];

}

function Update () {

}

 

 

function OnGUI () {

// 创建一个文本字段,用户可以修改编辑。

GUI.TextField (Rect (10, 10, 200, 20), showname, 25);  //定义两个TextField 来显示name和sex

 

GUI.TextField (Rect (10, 50, 200, 20), showsex, 25);

}

OK,至此,运行,输出结果为:

 

可以看到,这个就是www.text的内容,eval()做的就是把数组元素在www.text中解析出来!

 

中文输出可以参考http://oulehui.blog.163.com/blog/static/79614698201123095952444/

数据的提交,可以用WWWfrom表单这个API,参考

http://www.cocoachina.com/bbs/simple/?t9880.html

 


  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值