设计模式之Decorator装饰者模式
1、解决问题
- 定义:动态的给一个对象添加一些额外的功能职责,就增加功能来说,装饰者模式比生成子类更加灵活。
- 解决问题的思路:
- 如何透明的给一个对象增加功能,即给一个对象添加功能却不能让这个对象知道,也就是说不能修改这个对象
- 通过定义一个抽象类,让这个类实现与被修饰对象相同的接口,然后在具体的实现类中转调被修饰的对象,在转调前后增添一些额外的功能
- UML图
- Component:组件对象的接口,可以给这些对象动态地添加职责。
- ConcreteComponent:具体的组件对象,实现组件对象接口,通常就是被装饰器装饰的原始对象,也就是可以给这个对象添加职责。
- Decorator:所有装饰器的抽象父类,需要实现一个与组件接口一致的接口,并 持有一个Component对象,其实就是持有一个被装饰的对象。(注意这个被装饰的对象不一定是最原始的那个对象了,也可能是被其他装饰器 意装饰过后的对象,反正都是实现的同一个接口,也就是同一类型)
- ConcreteDecorator:实际的装饰器对象,实现具体要向被装饰对象添加的功能。
2、具体认识
- 装饰模式的功能
- 装饰模式能够实现动态地为对象添加功能,是从一个对象外部来给对象增加功能, 相当于是改变了对象的外观。当装饰过后,从外部使用系统的角度看,就不再是使用原 始的那个对象了,而是使用被一系列的装饰器装饰过后的对象。
- 对象组合
- 一个类的功能的扩展方式,可以是继承,也可以是功能更强大、 更灵活的对象组合的方式。
- 在面向对象的设计中,有一条基本的规则就是“尽量使用对象组合,而 不是对象继承”来扩展和复用功能。装饰模式的思考起点就是这个规则。
- 装饰器
- 装饰器实现了对被装饰对象的某些装饰功能,可以在装饰器中调用被装饰对象的功能,获取相应的值,这其实是一种递归调用。
- 在装饰器中不仅仅是可以给被装饰对象增加功能,还可以根据需要选择是否调用被装饰对象的功能,如果不调用被装饰对象的功能,那就变成完全重新实现了
- 装饰器和组件类的关系
- 装饰器是用来装饰组件的,装饰器一定要实现和组件类一致的接口,保证它们是同 一个类型,并具有同一个外观,这样组合完成的装饰才能够递归调用下去。
- 组件类是不知道装饰器的存在的,装饰器为组件添加功能是一种透明的包装,组件 类毫不知情。需要改变的是外部使用组件类的地方,现在需要使用包装后的类,接口是 一样的,但是具体的实现类发生了改变。
- 退化形式
- 如果仅仅只是想要添加一个功能,就没有必要再设计装饰器的抽象类了,直接在装 饰器中实现跟组件一样的接口,然后实现相应的装饰功能就可以了。但是建议最好还是 设计上装饰器的抽象类,这样有利于程序的扩展。
3、应用场景
- I/O流
4、相关模式
- 装饰者模式和代理模式
- 装饰模式与组合模式
- 这两个模式有相似之处,都涉及到对象的递归调用,从某个角度来说,可以把 装饰看做是只有一个组件的组合。
- 它们的目的完全不一样,装饰模式是要动态地给对象增加功能;而组合模 式是想要管理组合对象和叶子对象,为它们提供一个一致的操作接口给客户端, 方便客户端的使用。
- 装饰模式与策略模式
- 这两个模式可以组合使用。
- 策略模式也可以实现动态地改变对象的功能,但是策略模式只是一层选择,也 就是根据策略选择一下具体的实现类而已。而装饰模式不是一层,而是递归调 用,无数层都可以,只要组合好装饰器的对象组合,那就可以依次调用下去。所以装饰模式更灵活。
- 策略模式改变的是原始对象的功能,不像装饰模式,后面一个装饰器,改 变的是经过前一个装饰器装饰后的对象。也就是策略模式改变的是对象的内核, 而装饰模式改变的是对象的外壳。
- 装饰者模式和模板方法模式
- 模板方法模式主要应用在算法骨架固定的情况,那么要是算法步骤不固定呢, 也就是一个相对动态的算法步骤,就可以使用装饰模式了,因为在使用装饰模 式的时候,进行装饰器的组装,其实也相当于是一个调用算法步骤的组装,相 当于是一个动态的算法骨架。
- 既然装饰模式可以实现动态的算法步骤的组装和调用,那么把这些算法步骤固 定下来,那就是模板方法模式实现的功能了,因此装饰模式可以模拟实现模板 方法模式的功能。
- 但是请注意,仅仅只是可以模拟功能而已,两个模式的设计目的、原本的功能、 本质思想等都是不一样的。