//继承
#include<iostream>
using namespace std;
class animal
{
public:
animal(int hight, int weight)
{
//cout << "animal construct" << endl;
}
~animal()
{
//cout << "animal deconstruct" << endl;
}
void eat()
{
cout << "animal eat" << endl;
}
void sleep()
{
cout << "animal sleep" << endl;
}
void breathe()
{
cout << "animal breathe" << endl;
}
};
class fish :public animal
{
public:
fish() : animal(400, 300), a(1)
{
//cout << "fish construct" << endl;
}
~fish()
{
//cout << "fish deconstruct" << endl;
}
void breathe()
//函数的覆盖,发生在父类和子类之间
//与父类中的breathe函数完全一样
{
//animal::breathe();// :: 叫做作用域标识符,表示函数所属的类
cout << "fish bubble" << endl;
}
private:
const int a;
};
void fn(animal *pan)
{
pan->breathe();
}
int main()
{
fish fh; //在产生fish时先构造animal,在构造fish剩余的部分
animal *pan;
pan = &fh;//将fish对象的地址转换成animal的指针,看内存布局,此时***调用的时animal的breathe***
//
fn(pan);
return 0;
}
如果想调用fish的breathe,
代码如下,主要是在animal的breathe之前加上virtual
//继承
#include<iostream>
using namespace std;
class animal
{
public:
animal(int hight, int weight)
{
//cout << "animal construct" << endl;
}
~animal()
{
//cout << "animal deconstruct" << endl;
}
void eat()
{
cout << "animal eat" << endl;
}
void sleep()
{
cout << "animal sleep" << endl;
}
***virtual*** void breathe() //虚函数
{
cout << "animal breathe" << endl;
}
};
class fish :public animal
{
public:
fish() : animal(400, 300), a(1)
{
//cout << "fish construct" << endl;
}
~fish()
{
//cout << "fish deconstruct" << endl;
}
void breathe()
//函数的覆盖,发生在父类和子类之间
//与父类中的breathe函数完全一样
{
//animal::breathe();// :: 叫做作用域标识符,表示函数所属的类
cout << "fish bubble" << endl;
}
private:
const int a;
};
void fn(animal *pan)
{
pan->breathe();
}
int main()
{
fish fh; //在产生fish时先构造animal,在构造fish剩余的部分
animal *pan;
pan = &fh;//将fish对象的地址转换成animal的指针,看内存布局,
//
fn(pan);
return 0;
}
多态性:
当编译器发现animal类的breathe()是一个虚函数时,此时,采用迟绑定(late binding),根据对象的类型(本例中为传递的fish类对象的地址)来确定调用哪一个函数
ps: 前提”传递的是子类的地址”,在父类函数之前加上virtual,如果子类有该函数,则调用子类的函数,子类没有,则调用父类的该函数,即使该函数为虚函数