C++之多态性

本文探讨了C++中的多态性,包括编译时和运行时多态,以及如何通过虚函数和抽象类实现多态。多态性允许不同对象对同一消息作出不同响应,如在买票示例中,不同角色有不同的票价。通过虚函数表,C++在运行时实现动态绑定,使得程序可以根据对象的实际类型调用相应的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.初探多态性

在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同消息,产生不同的行为。在C++程序设计中,多态性是指用一个名字定义不同的函数,这些函数执行不同但又类似的操作,这样就可以用同一个函数名调用不同内容的函数。换言之,可以用同样的接口访问功能不同的函数,从而实现“一个接口,多种方法”。

事实上,在程序设计中经常会使用到多态性。最简单的例子就是运算符了,例如我们使用运算符+,就可以实现整型数、浮点数、双精度类型之间的加法运算,这三种类型的加法操作其实是互不相同的,是由不同内容的函数实现的。这个例子就是使用了多态的特征。

在C++中,多态性的实现和联编(也称绑定)这一概念有关。一个源程序经过编译、链接,成为可执行文件的过程是把可执行代码联编(或称装配)在一起的过程。其中在运行之前就完成的联编成为静态联编(前期联编);而在程序运行之时才完成的联编叫动态联编(后期联编)

静态联编支持的多态性称为编译时多态性(静态多态性)。在C++中,编译时多态性是通过函数重载和模板实现的。利用函数重载机制,在调用同名函数时,编译系统会根据实参的具体情况确定索要调用的是哪个函数。

动态联编所支持的多态性称为运行时多态(动态多态)。在C++中,运行时多态性是通过虚函数来实现的。

再举一个通俗易懂的例子:比如买票这个行为,普通人买是全价;学生买是半价票等。

2.多态的定义和实现

2.1 多态定义构成条件

多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student继承了Person.Person买票就是全价,而Student买票就是半价。

那么在继承中要构成多态还需要两个条件:
a. 调用函数的对象必须是指针或者引用
b. 被调用的函数必须是虚函数,且完成了虚函数的重写。

什么是虚函数?
虚函数:在类的成员函数前加virtual关键字。

class Person
{
   
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
   
		cout << "买票-全价" << endl;
	}
};

什么是虚函数的重写?
虚函数的重写:派生类中有一个跟基类的完全相同的虚函数,我们就称子类的虚函数重写了基类的虚函数。“完全相同”是指:函数名、参数、返回值都相同。另外,虚函数的重写也叫做虚函数的覆盖。

示例代码:

#include <iostream>
#include <stdlib.h>

using namespace std;

class Person
{
   
public:
	virtual void BuyTicket()
	{
   
		cout << "买票-全价" << endl;
	}
};

class Student : public Person
{
   
public:
	virtual void BuyTicket(){
   
		cout << "买票-半价" << endl;
	}
};

void Func(Person& p)
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