requestAnimationFrame优势
1、由系统来决定回调函数的执行时机。
requestAnimationFrame的步伐跟着系统的刷新步伐走。它能保证回调函数在屏幕每一次的刷新间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题。比如,如果屏幕刷新率是60Hz,那么回调函数就每16.7ms被执行一次,如果刷新率是75Hz,那么这个时间间隔就变成了1000/75=13.3ms。
什么是屏幕刷新频率?
对于一般笔记本电脑,这个频率大概是60Hz,当你对着电脑屏幕什么也不做的情况下,显示器也会以每秒60次的频率正在不断的更新屏幕上的图像(屏幕上的图像每秒钟出现的次数)。
为什么出现setTimeout引起丢帧现象(出现卡顿、抖动)?
1.setTimeout的执行时间并不是确定的。在Javascript中, setTimeout 任务被放进了异步队列中,只有当主线程上的任务执行完以后,才会去检查该队列里的任务是否需要开始执行,因此 setTimeout 的实际执行时间一般要比其设定的时间晚一些。
2.刷新频率受屏幕分辨率和屏幕尺寸的影响,因此不同设备的屏幕刷新频率可能会不同,而 setTimeout只能设置一个固定的时间间隔,这个时间不一定和屏幕的刷新时间相同。
2、CPU节能
使用setTimeout实现的动画,当页面被隐藏或最小化时,setTimeout 仍然在后台执行动画任务,由于此时页面处于不可见或不可用状态,刷新动画是没有意义的,完全是浪费CPU资源。而requestAnimationFrame则完全不同,当页面处理未激活的状态下,该页面的屏幕刷新任务也会被系统暂停,因此跟着系统步伐走的requestAnimationFrame也会停止渲染,当页面被激活时,动画就从上次停留的地方继续执行,有效节省了CPU开销。
3、函数节流
在高频率事件(resize,scroll等)中,为了防止在一个刷新间隔内发生多次函数执行,使用requestAnimationFrame可保证每个刷新间隔内,函数只被执行一次,这样既能保证流畅性,也能更好的节省函数执行的开销。一个刷新间隔内函数执行多次时没有意义的,因为显示器每16.7ms刷新一次,多次绘制并不会在屏幕上体现出来。
应用场景:
1. 怎么停止requestAnimationFrame?
cancelAnimationFrame():requestAnimationFrame默认返回一个id,cancelAnimationFrame只需要传入这个id就可以停止。
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<title>Document</title>
<style>
#e{
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
zoom: 1;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="e"></div>
<script>
let e = document.getElementById("e");
let flag = true;
let left = 0;
let rafId = null
function render() {
if(flag == true){
if(left>=100){
flag = false
}
e.style.left = ` ${left++}px`
}else{
if(left<=0){
flag = true
}
e.style.left = ` ${left--}px`
}
}
// requestAnimationFrame效果
(function animloop(time) {
console.log(time,Date.now())
render();
rafId = requestAnimationFrame(animloop);
//如果left等于50 停止动画
if(left == 50){
cancelAnimationFrame(rafId)
}
})();
// setInterval效果
// setInterval(function(){
// render()
// },1000/60)
</script>
</body>
</html>
2. 如果想动画频率降低怎么做?(为什么不考虑加快,当前刷新频率已经是屏幕的刷新频率了再快也没有意义了)
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<title>Document</title>
<style>
#e{
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
zoom: 1;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="e"></div>
<script>
let e = document.getElementById("e");
let flag = true;
let left = 0;
// 当前执行时间
var nowTime = 0;
// 记录每次动画执行结束的时间
var lastTime = Date.now();
// 我们自己定义的动画时间差值
var diffTime = 40;
function render() {
if(flag == true){
if(left>=100){
flag = false
}
e.style.left = ` ${left++}px`
}else{
if(left<=0){
flag = true
}
e.style.left = ` ${left--}px`
}
}
// requestAnimationFrame效果
(function animloop() {
// 记录当前时间
nowTime = Date.now()
// 当前时间-上次执行时间如果大于diffTime,那么执行动画,并更新上次执行时间
if(nowTime-lastTime > diffTime){
lastTime = nowTime
render();
}
requestAnimationFrame(animloop);
})()
</script>
</body>
</html>