语法基础——Objective-C语法基础

前言

学习过Swift之后,好久没用已经生疏了,现在有项目来了,不得不停下手下的工作,开始学习OC,当然这篇文章会以Java基础和C基础作为支撑,这样学习起来入门很简单,可能这篇文章有点个人主义,用作个人笔记吧

OC特点

  • 支持C语法
  • 支持面向对象特性
  • 兼容性好,可以同时在项目中使用OC、C++,也可以引入C、C++库文件
  • OC中没有命名空间机制,也没有包的概念,为了区分不同的类,在类名加前缀
  • OC中关键字表示都以@开头,用于区分C和C++的关键字,字符串也以@开头,如@public、@protected、@private、@”Hello World”

文件名后缀

语言头文件后缀主文件后缀
c.h.c
c++.h.cpp
oc.h.m
oc与c++.h.mm

OC基本数据类型

基本数据类型:数值型(整型、浮点型),字符型(char)、布尔型(BOOL)、空类型(Void)、Block类型、指针数据类型(class、id类型)、特殊类型(SEL、nil)

1、instancetype和id类型

  1. instancetype可以作为返回类型,可以返回和方法所在类相同类型的对象,只能作为返回值
  2. id可以作为返回类型,返回任意类型的objcetive-c的对象类型,既可以作为返回值也可以作为参数

类与属性

1、 类的声明语法

@interface Person : NSObject{
    属性声明
}
    方法声明
@end

特点:

  1. @interface:相当于Java中的class
  2. 类名后面的冒号:相当于Java中的extends

2、类的实现语法

@implementation XYZPerson
    方法实现{

    }
@end

3、完整例子

4、创建对象

//第一种创建方式:创建一个可用的对象
Person *p=[Person new];
//new方法的内部会分别调用两个方法来完成2件事情
//1、使用alloc方法来分配存储空间(返回分配的对象)
//2、使用init方法来对对象进行初始化

//1、调用类方法+alloc分配存储空间,返回未经初始化的对象
Person *p1=[person  alloc];
//2、调用对象方法-init进行初始化,返回对象本身
Person *p2=[p1 init];
//第二种创建方式:以上2步简化为
Person *p=[[Person alloc] init];

//默认初始化完毕后,所有成员变量的值都为0
//用完对象要释放内存
[lisi release];

究竟new方式和alloc/init方式有什么区别?

  1. new和alloc/init在功能上是一致的,分配内存并完成初始化
  2. 采用new方式只能采用默认的init方法完成初始化
  3. 采用alloc的方式可以用自定义的构造方法完成初始化

5、访问对象属性

//调用类的属性,语法:对象->属性名
lisi->age;
lisi->name;
//或者:(*对象名).对象属性
(*lisi).name

6、调用方法

//调用无参方法,语法:[对象名 方法名]
[Person eat]
[Person run]
//调用有参方法,语法:[对象名 方法名:参数]
[Person eat:@"吃虾"]
[Person run:5]

7、@property和@synthesize

在头文件中声明属性

//编译器会自动补出其setget方法
@property int age;

在m文件中实现

//编译器会自动生成setget方法的实现,默认已经自动@synthesize属性的值
@synthesize age;

构造方法

1、默认的构造方法

- (instancetype)init{
    if(slef = [super init]){
        //初始化
    }
    return self;
}

2、自定义构造方法

一般构造方法都以init开头,这样并不是复写系统默认的构造方法,而是再添加一个构造方法

- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict{
    if(slef = [super init]){
        //初始化并赋值
        self.name = dict[@"name"];
    }
    return self;
}

函数

1、减号表示对象方法,语法:-(返回值类型)方法名:(参数类型)参数名

@interface Person : NSObject
-(Void) someMethod;
-(Void) someMethodWithValue:(someType)Value;
@end

特点:

  1. 函数的返回类型和参数类型必须用括号
  2. 函数的形参用冒号表示

2、加号表示静态方法(类方法),语法:+(返回值类型)方法名:(参数类型)参数名

@interface NSString: NSObject
+(id) string;
+(id) stringWithString:(NSString *)astring;
+(id) stringWithFormat:(NSString *)format,...;
@end

区别:

  1. 对象方法可以直接访问属性,静态方法不能访问属性
  2. 静态方法可用类名直接调用方法,而对象方法不行

点语法

声明对象并提供get和set方法

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject{
   int _age;
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;

@end

实现对象

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)setAge:(int)age{   //set方法
    _age = age;
}
- (int)age{   //get方法
   return _age;
}

@end

点语法的使用

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]){
    @autoreleasepool {    
        Person *person = [[Person alloc] init];

        person.age = 10;//点语法,等效与[person setAge:10];
        //这里并不是给person的属性赋值,而是调用person的setAge方法

        int age = person.age;//等效与int age = [person age];
        //这里调用person的set方法

        NSLog(@"age is %i", age);
        [person release];        
    }
    return 0;
}

为什么有些使用_age,有些语法使用self.age?

属性值:_age
点语法:self.age

  1. 下划线是一种编程规范,_age是直接拿到age这个属性,不通过getAge方法获取,建议在init里面使用_age
  2. self.age相当于调用[self getAge],系统自动生成的代码(_age = age),其实也是_age,如果你重写了getAge方法,返回的值就不一样了

静态变量

1、OC与Java或C的区别

  1. OC中的静态变量:它是私有的全局变量,不能直接通过类名访问,它只作用于它声明所在的.m文件中
  2. C或者Java中的静态变量:可以直接通过类名拿到这个变量,在其他类中可以进行修改

2、静态变量全局化

不是说OC中静态变量不能使用在其他类中,可以通过静态方法向外提供该静态变量

在h文件中定义静态变量和向外提供静态变量的方法

#import <UIKit/UIKit.h>
//静态变量
static int selectIndex;

@interface TBC_SendPassword : UITabBarController
//提供静态变量
+(int)getSelectIndex;
@end

在m文件中覆写该方法,提供静态变量,你可以在m文件中修改对应的selectIndex的值

+(int)getSelectIndex{
    return selectIndex;
}

在其他类中需要使用该类的静态变量,首先在h文件中导入头文件

#import "TBC_SendPassword.h"

在m文件中直接通过静态的方法的使用,获取对应的值

if([TBC_SendPassword getSelectIndex] != 0){
    return;
}

Hello World

相当于Java的main方法

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]){
    @autoreleasepool{
        NSLog(@"Hello World");
    }
    return 0;
}

特点:

  1. Foundation.h是Foundation框架中的头文件,是OC一个基础类库,基本所有OC代码都要引入这个类库
  2. @autoreleasepool是OC的关键字,作用是对在关键字后面的程序自动进行内存回收

import指令

  • #include指令:单独使用会造成导入重复库文件,从而引起报错
  • #import指令:#include增强版,有效处理重复导入问题,不会报错

特点:

  1. 导入系统类库用<>,导入自定义类库用””
  2. BOOL类型,包含两个值YES和NO,其实布尔类型就是整数1和0

NSLog

//定义一个字符串,str存放是内存地址
NSString *str = "你好";
NSLog(@"str的地址=%p,str的值=%@",str,str);
//打印OC字符串要用@""
NSLog(@"Hello OC");
//用C语言打印字符串
printf("Hello OC");

注意不能用C语言打印OC字符串,也不能用OC语言打印C字符串

NSString

//创建字符串
NSString * str = @"Hello";
//字符串长度,OC中英文都占1个字节
[str length]
//创建字符串对象
NSString * str1 = [NSString new]
//复制字符串
NSString * str2 = [[NSString malloc]initWithString:str];
//格式化字符串
NSString * str3 = [NSString  stringWithFormat:@"图片 xx %02d- %02d",1,9];
//字符串拼接
NSString *newString = [NSString stringWithFormat:@"%@%@",str1,str2];

NSMutableArray

NSMutableArray是长度可变数组,也就是说当数组前面的元素被删除后,后面的元素会往前移,而NSArray是长度不可变数组

//创建NSMutableArray
NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray array]; 
//添加元素
[mArray addObject:@"name"];
//移除元素
[mArray removeObject:@"name"];
//移除所有元素
[mArray removeAllObjects];
//取出元素
mArray[2];

强制类型转换

//字符转int
int intString = [newString intValue];
//int转字符
NSString *stringInt = [NSString stringWithFormat:@"%d",intString];
//字符转float
float floatString = [newString floatValue];
//float转字符
NSString *stringFloat = [NSString stringWithFormat:@"%f",intString];

NSBundle

NSBundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源,相当于项目中的主目录文件夹,NSBundle用得最多的是获取Plist文件,并获取Plist的内容,Plist文件可以简单理解为小数据库类型的文件,它在项目初始化时默认会创建一个info.plist文件,里面会存储系统的默认配置信息

//打印沙盒路径
NSLog(NSHomeDirectory());
//创建NSBundle
NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];
//获取NSBundle里myPic.png文件的路径的两种方法
NSString *path = [mainBundle pathForResource:@"myPic" ofType:@".png"];
NSString *path = [mainBundle pathForResource:@"myPic.png" ofType:nil];
//获取NSBundle里的Plist文件
NSString *plistPath = [mainBundle pathForResource:@"myList.plist" ofType:nil];
//通过Plist路径获取字典
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:plistPath];
//通过Plist路径获取数组
NSArray *array = [NSArray arrayWithContentsOfFile:plistPath];

kvc

OC中的KVC操作就和Java中使用反射机制去访问类中private权限的变量一样

1、kvc与对象

1.单个对象赋值:通过kvc的方式,可以省去自动解包和装包操作

//通过kvc方式设置属性
Person *p = [[Person alloc] init];
[p setValue:@"jiangwei" forKey:@"name"];
[p setValue:@22 forKey:@"age"];
//通过kvc方式读取属性
NSString *name = [p valueForKey:@"name"];        

2.单个对象对对象赋值:对象中包含另一个对象

Book *book = [[Book alloc] init];
Author *author = [[Author alloc] init];   
//通过kvc方式设置对象
[book setValue:author forKey:@"author"];

3.单个对象对数组赋值:对象中存在数组属性,数组装的是另一个对象

//author中的issueBook字段是个NSArray
//通过kvc方式获取数组的大小,语法:NSArray.@count
NSNumber *count = [author valueForKeyPath:@"issueBook.@count"];
//通过kvc方式获取书籍价格的总和,语法:NSArray.@sum+字段名
NSNumber *sum = [author valueForKeyPath:@"issueBook.@sum.price"];
//通过kvc方式获取书籍的平均值,语法:NSArray.@avg+字段名
NSNumber *avg = [author valueForKeyPath:@"issueBook.@avg.price"];
//通过kvc方式获取书籍的价格最大值和最小值,语法:NSArray.@max+字段名
NSNumber *max = [author valueForKeyPath:@"issueBook.@max.price"];
NSNumber *min = [author valueForKeyPath:@"issueBook.@min.price"];

2、kvc与字典

1.通过获取字典字段,将字典转换为属性

self.name = dict[@"name"];
self.icon = dict[@"icon"];

2.通过kvc方式进行赋值,自动将字段与属性匹配,前提是字段名和字典名必须相同

[self setValuesForKeysWithDictionary:dict];

日期格式化

//取出当前时间 
NSDate *currentDate = [NSDate date];
//设置时间格式
NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc]init];
//时间的格式
formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
//获取时间的字符串
NSString *date = [formatter stringFromDate:currentDate];
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