缓存
CPU多级缓存
数据的读取和存储都经过高级缓存;
主存和高速缓存都连在系统总线上;
Cpu核心和高速缓存之间有一条特殊的通道
该总线还用于其他主要通信;
在高速缓存出现后不久,系统变得更加复杂
JMM
重排序
一个好的内存模型实际上会放松对处理器和编译器规则的束缚,也就是说软件技术和硬件技术都为同一个目标而进行奋斗:在不改变程序执行结果的前提下,尽可能提高并行度。JMM对底层尽量减少约束,使其能够发挥自身优势。因此,在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令进行重排序。一般重排序可以分为如下三种:
- 源代码
- 编译器(优化重排序)
- 指令级(并行重排序)
- 内存系统(重排序)
- 执行
1、编译器优化的重排序。编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序
2、指令级并行的重排序。现代处理器采用了指令级并行技术来将多条指令重叠执行。如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序;
3、内存系统的重排序。由于处理器使用缓存和读/写缓冲区,这使得加载和存储操作看上去可能是在乱序执行的
依赖关系出现的情况
如果两个操作访问同一个变量,且这两个操作有一个为写操作,此时这两个操作就存在数据依赖性
- 读后写
- 写后写
- 写后读
出现以下语义
as-if-serial
不管怎么重排序(编译器和处理器为了提供并行度),(单线程)程序的执行结果不能被改变
happens-before
JMM可以通过happens-before关系向程序员提供跨线程的内存可见性保证.
-
如果一个操作happens-before另一个操作,那么第一个操作的执行结果将对第二个操作可见,而且第一个操作的执行顺序排在第二个操作之前
-
两个操作之间存在happens-before关系,并不意味着Java平台的具体实现必须要按照happens-before关系指定的顺序来执行。如果重排序之后的执行结果,与按happens-before关系来执行的结果一致,那么这种重排序并不非法(也就是说,JMM允许这种重排序)
as-if-serial VS happens-before
- as-if-serial语义保证单线程内程序的执行结果不被改变,happens-before关系保证正确同步的多线程程序的执行结果不被改变
- as-if-serial语义给编写单线程程序的程序员创造了一个幻境:单线程程序是按程序的顺序来执行的。happens-before关系给编写正确同步的多线程程序的程序员创造了一个幻境:正确同步的多线程程序是按happens-before指定的顺序来执行的
- as-if-serial语义和happens-before这么做的目的,都是为了在不改变程序执行结果的前提下,尽可能地提高程序执行的并行度
具体规则
- 程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happens-before于该线程中的任意后续操作
- 监视器锁规则:对一个锁的解锁,happens-before于随后对这个锁的加锁
- volatile变量规则:对一个volatile域的写,happens-before于任意后续对这个volatile域的读
- 传递性:如果A happens-before B,且B happens-before C,那么A happens-before C
- start()规则:如果线程A执行操作ThreadB.start()(启动线程B),那么A线程的ThreadB.start()操作happens-before于线程B中的任意操作
- join()规则:如果线程A执行操作ThreadB.join()并成功返回,那么线程B中的任意操作happens-before于线程A从ThreadB.join()操作成功返回
- 程序中断规则:对线程interrupted()方法的调用先行于被中断线程的代码检测到中断时间的发生
- 对象finalize规则:一个对象的初始化完成(构造函数执行结束)先行于发生它的finalize()方法的开始