线程池的使用

常用的创建线程池的几种方式。

newFixedThreadPool

    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }

固定大小的线程池,传入的参数为核心线程的数量,使用这种方式代表创建一个核心线程和最大线程相等的线程池,keepAliveTime的设定时间为0,线程的存活时间是无限的,除非调用了shutdownnow方法,否则创建的线程不会被回收,创建的线程达到核心线程数的时候,新来的任务放入LinkedBlockingQueue队列,它有着更高的吞吐量,在并发比较高的情况下,内部采取了两把ReentrantLock来控制,生产者和消费者可以并行地操作队列。

newSingleThreadExecutor

    public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
        return new FinalizableDelegatedExecutorService
            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
    }

单一线程池,核心线程和最大线程数都为1,只创建一个线程来执行任务,保证所有的任务按照FIFO的顺序执行,这个类还用FinalizableDelegatedExecutorService进行了包装,主要还是为了防止动态地修改线程的数量,虽然只有一个线程,一旦线程因为异常中止的时候,ThreadPoolExecutor会在创建一个线程继续工作。如果并发比较高的场景,LinkedBlockingQueue上放入的任务过多,势必会影响内存。本质上还是使用于单线程处理任务的场景。

newCachedThreadPool

    public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }

核心线程数为0,最大线程数为Integer的最大值,每当产生一个新的任务,就会放入SynchronousQueue队列,入队的任务需要一直等待直到队列中的任务被消费,keepAliveTime为60秒,如果在此时间内线程从队列中取不到任务就要被回收。在并发情景中,第一个任务会立即放入queue队列,创建一个线程去queue中取任务执行,其他的任务就会创建新的线程来执行,线程的数量会随着任务的数量变化。这个方式更适合于执行短期异步的任务。

newScheduledThreadPool

    public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }

    public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
        super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, TimeUnit.NANOSECONDS,
              new DelayedWorkQueue());
    }

创建一个定时或周期性执行任务的线程池,创建的核心线程不会被回收,如果创建的线程超过了最大线程数,就会把新来的任务放入DelayedWorkQueue队列,这是一种按照超时时间排序的队列结构。更适合于周期性的执行任务。

Java8又加入了一种newWorkStealingPool线程池,不过暂时还没有研究。


一般在项目中不会直接使用这几种方式创建线程池,而是使用ThreadPoolExecutor,它可以自定义所需的参数。比如创建ThreadPoolExecutor

 ThreadPoolExecutor tpe = new ThreadPoolExecutor(5,10,60,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10));  

我们可以重写ThreadFactory,修改线程名,设置守护线程,线程的优先级,最好重新命名一下线程池,这样如果项目中出了问题方便排查。

    public static class ReThreadFactory implements  ThreadFactory {
        private static final AtomicInteger poolNumber = new AtomicInteger(1);
        private final ThreadGroup group;
        private final AtomicInteger threadNumber = new AtomicInteger(1);
        private final String namePrefix;

        ReThreadFactory() {
            SecurityManager s = System.getSecurityManager();
            group = (s != null) ? s.getThreadGroup() :
                    Thread.currentThread().getThreadGroup();
            namePrefix = "Mypools-" + "GWMthreadName-";
        }
        @Override
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(group, r,
                    namePrefix + threadNumber.getAndIncrement(),
                    0);
            t.setDaemon(false);
            t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
            return t;
        }
    }

我们也可以自定义任务的处理策略。

static public class MyRejectedExecutionHandler implements RejectedExecutionHandler {

		@Override
		public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
			// 处理任务被拒绝的情况,比如写入日志等
		}
		
	}

ThreadPoolExecutor有一些未实现的钩子方法,我们可以继承ThreadPoolExecutor,重写这些方法,已达到我们的目的。

我们也可以重写线程池来为我们所用。

public class TaskBlockingQueue extends LinkedBlockingQueue<Runnable> {

	/**
	 * 
	 */
        private static final long serialVersionUID = 1L;
	private MyThreadPoolExecutor executor;

    public TaskBlockingQueue(int capacity) {
        super(capacity);
    }

    public void setExecutor(MyThreadPoolExecutor exec) {
        executor = exec;
    }

    public boolean forceTaskIntoQueue(Runnable o) {
        if (executor.isShutdown()) {
            throw new RejectedExecutionException("队列已满");
        }
        return super.offer(o);
    }

    @Override
    public  boolean offer(Runnable o) {
        int currentPoolThreadSize = executor.getPoolSize();
        // 线程数>最大线程数
        if (currentPoolThreadSize >= executor.getMaximumPoolSize()) {
            return super.offer(o);
        }
        // 小于核心线程加入队列
        if (executor.getSubmittedTaskCount() < currentPoolThreadSize) {
            return super.offer(o);
        }

        // 线程数<最大线程数
        if (currentPoolThreadSize < executor.getMaximumPoolSize()) {
            return false;
        }

        return super.offer(o);
    }
	

}

public class MyThreadPoolExecutor extends ThreadPoolExecutor {
	
	
    private final AtomicInteger submittedTaskCount = new AtomicInteger(0);

    public MyThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, TaskBlockingQueue workQueue) {
        super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
        workQueue.setExecutor(this);
    }

  
    @Override
    protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
        submittedTaskCount.decrementAndGet();
    }


    public int getSubmittedTaskCount() {
        return submittedTaskCount.get();
    }


   
    @Override
    public void execute(Runnable command) {
        submittedTaskCount.incrementAndGet();
        
        try {
            super.execute(command);
        } catch (RejectedExecutionException rx) {
            BlockingQueue<Runnable> taskQueue = super.getQueue();
            if (taskQueue instanceof TaskBlockingQueue) {
                final TaskBlockingQueue queue = (TaskBlockingQueue)taskQueue;
                if (!queue.forceTaskIntoQueue(command)) {
                    submittedTaskCount.decrementAndGet();
                    throw new RejectedExecutionException("队列已满");
                }
            } else {
                submittedTaskCount.decrementAndGet();
                throw rx;
            }
        }
    }

}

用代码来测试一下,效果如何,,,

public static void main(String[] args){
    	
    	int coreSize = 5;
    	int maxSize = 10;
    	long keepAliveTime = 10;
    	int queueSize = 5;
    	MyThreadPoolExecutor executor = new MyThreadPoolExecutor(coreSize,maxSize,keepAliveTime, TimeUnit.SECONDS , new TaskBlockingQueue(queueSize));
    	
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            executor.execute(new Runnable() {
                @SuppressWarnings("static-access")
				@Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.currentThread().sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });

            System.out.println("线程池中线程数是:"+ executor.getPoolSize()+",队列中任务数是:"+ executor.getQueue().size());
        }
    }

结果如下,说明重写的线程池符合预期。

线程池中线程数是:1,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:2,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:3,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:4,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:5,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:6,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:7,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:8,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:9,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:10,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:10,队列中任务数是:1
线程池中线程数是:10,队列中任务数是:2
线程池中线程数是:10,队列中任务数是:3
线程池中线程数是:10,队列中任务数是:4
线程池中线程数是:10,队列中任务数是:5

我们可以把offer的代码注释掉,对比一下。。

线程池中线程数是:1,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:2,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:3,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:4,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:5,队列中任务数是:0
线程池中线程数是:5,队列中任务数是:1
线程池中线程数是:5,队列中任务数是:2
线程池中线程数是:5,队列中任务数是:3
线程池中线程数是:5,队列中任务数是:4
线程池中线程数是:5,队列中任务数是:5
线程池中线程数是:6,队列中任务数是:5
线程池中线程数是:7,队列中任务数是:5
线程池中线程数是:8,队列中任务数是:5
线程池中线程数是:9,队列中任务数是:5
线程池中线程数是:10,队列中任务数是:5

线程池还是非常重要的,了解其原理,才能更好的为我们所用。所以在工作或学习中更要注重基础知识的积累,只有知其然知其所以然,才能用我们的能力更好地服务于项目。

参照tomcat中ThreadPoolExecutor的源码。






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