【c++】c++初识--基本知识梳理(1)

一、面向过程编程VS面向对象编程(通过c语言和c++比较)

1.面向过程编程的特点

(1) c语言的特点

没有深思熟虑的设计过程;

残留很多低级语言特征;

c语言的目标是高效。

(2)面向过程程序设计

用途:主要解决科学计算问题,用户需求简单而固定

特点:

分析解决问题所需要的步骤;

利用函数实现各个步骤;

依次调用函数解决问题;

问题:

         软件可重用性差

         软件维护性差

         构建的软件无法满足用户需求

 

2.面向对象编程特点

(1)面向对象程序设计

用途:将现实世界中的事物直接映射到程序中,可直接满足用户需求。

特点:

         直接分许用户需求中涉及的各个实体;

         在代码中描述现实世界中的实体;

         在代码内关联各个实体协同工作解决问题。

优势:

         构建的软件能够适应用户需求的不断变化;

         直接利用面向过程方法的优势而避开其劣势。

(2)c++特点:是一种引入了面向对象设计方法,并且兼容c语言的高效的面向对象语言。

 

二、c++对c的升级

1.声明和定义

(1)c++中更强调语言的“实用性”,所有变量都可以在需要使用时再定义。

#include<iostream>
 
usingnamespacestd;
 
intmain()
{
    for(inti=0;i<5;i++)
    {
        cout<<i<<endl;
    }
 
    return0;
}

(2)c语言中的定义必须在作用域开始的位置开始定义。

 

2.register关键字的变化

(1)register请求编译器将将局部变量尽可能存储在cpu的寄存器中,以加快其存储速度。

         c语言中无法取得register变量的地址。

(2)在c++中依然坚持register关键字

         c++编译器有自己的优化方式,不实用register也可能做优化;

         c++中可以取register变量的地址;

         (PS:c++ 中,程序中取register变量地址时,register对变量的声明变得无效)

        

3.const关键字

(1)const一般用于修饰形参,保护实参的值不被修改;

(2)const修饰的变量初始化时要赋初值;

         c语言中,被const修饰的变量是只读变量,不可通过变量名修改其值,但是可以修改其空间的内容;

         c++中,当变量被const修饰时,即变为常量,不可通过任何方式修改其值。

 

4.c++中的动态内存分配

(1)c++中通过new关键字进行动态内存申请;

(2)c++中的动态内存申请是基于类型进行的;

Type* pointer = new Type; //变量申请
Type *array = new Type[100]; //数组申请

(3)delete关键字用于内存释放。

其他示例:

char (*pp)[100] = new char[100][100]; //二维数组要用一维数组指针来接
char (*ppp)[100][100] = new char[100][100][100];//三维数组要用二维数组指针
……
delete [] pp;
delete [] ppp;
……


5.new关键字与malloc函数的区别

(1)new关键字是c++的一部分(是运算符),malloc是由c库提供的函数;

(2)new以具体类型为单位进行内存分配,malloc只能以字节为单位进行内存分配;

(3)new在申请单个类型变量时可进行初始化,malloc不具备内存初始化。

int *p = new int(5); //*p指向的空间中保存的值为5




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