px (pixels)像素
一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
dip或dp (device independent pixels)设备独立像素
这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
sp (scaled pixels — best for text size)比例像素
主要处理字体的大小,可以根据用户系统的字体自适应。
除了上面三个显示单位,下面还有几个不太常用:
in (inches)英寸
mm (millimeters)毫米
pt (points)点,1/72英寸
一般HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
dip或dp (device independent pixels)设备独立像素
这个和设备硬件有关,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
sp (scaled pixels — best for text size)比例像素
主要处理字体的大小,可以根据用户系统的字体自适应。
除了上面三个显示单位,下面还有几个不太常用:
in (inches)英寸
mm (millimeters)毫米
pt (points)点,1/72英寸
为了适应不同分辨率,不同的像素密度,推荐使用dip ,文字使用sp。
常见的密度比值:
240*320 的密度比值是: 0.75
320*480 的密度比值是: 1.0
480*800 的密度比值是: 1.5
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
320*480--1.0 * 160dp = 160px
240*320 --0.75 * 160dp = 120px
480*800 ---1.5 * 160dp = 240px