Unity
小小Shen
不会写程序的策划不是好美术
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xLua中导出Dotween
前言在xlua的lua脚本中使用dotween,官方的文档中有提到可以导出,但未介绍详细的步骤,相信比较多的朋友有需要,刚好项目中也在使用xlua和dotween,所以做个笔记。基础知识:xLua:https://github.com/Tencent/xLuadotween:http://dotween.demigiant.com/关于dotween的使用,可以参考我之前的文章DOTw...转载 2018-12-05 09:31:20 · 1463 阅读 · 0 评论 -
微信SDK问题记录
问题1:aar打包后libs文件夹下没有微信SDK解决办法:将C:\Users\Administrator\.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.tencent.mm.opensdk\wechat-sdk-android-with-mta\5.1.6\ 下的JAR直接导入工程然后删除掉官方文档要求添加的compile 'com.tencent.mm.o...原创 2019-08-26 10:40:14 · 1243 阅读 · 0 评论 -
Android Studio 接入原生SDK-arr包使用流程
配置好后开始创建安卓项目。包名可以直接默认的,具体根据项目取修改,这里API不能低于16。创建完成后,接下来创建一个Module,步骤File-New-New Module:这里选择Android Library这里名称无所谓,自己可以随意写。需要注意的是下面的API不能低于16,Finish完成后是这样的格式:可能我显示的跟你的不一样 请点...原创 2019-08-22 21:33:36 · 1405 阅读 · 0 评论 -
微信SDK采用grade更新报错
compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:+'报错信息WARNING: Configuration 'compile' is obsolete and has been replaced with 'implementation' and 'api'.It will be removed at the...原创 2019-08-24 13:02:14 · 173 阅读 · 0 评论 -
AndroidStudio Sync遇到版号问题
///要和SDK Manager里的buildToolsVersion一致//要和sdk/extras/android/m2repository/com/android/support/appcompat-v7中的版本一致原创 2019-08-11 10:38:33 · 141 阅读 · 0 评论 -
关于Excel的应用集以及快捷操作运用(迭代更新)
一、序文 为何突然做一个关于excel的博文呢,因为我是想做策划然后做制作人,不得不逼着自己去学下excel的操作,不然人家也不要我啊,不止要学excel 还要学vb matlab 统计学等等,oh my god!不瞎扯了,目前根据学习到内容进行一个总结,以后有新的学习点也会陆续更新进来。二、Excel 基础知识1. Excel的限制问题 excel也不是万能的,也...原创 2019-03-28 16:11:45 · 896 阅读 · 0 评论 -
Unity优化工具有哪些,特别推荐LuaProfiler
LuaProfilerUnity自带的Profiler能对C#的Cpu和内存使用状况进行比较好的分析,但是无法涵盖lua部分,很多人可能跟我一样,对lua部分的优化觉得无从下手。本人在网上搜了很多工具之后发现了这个很实用的工具,能够对内存消耗情况和lua和mono的GC进行很好的监测,废话不多说,一起来看。LuaProfiler基础教程:https://zhuanlan.zhihu.com/...原创 2019-02-28 17:55:02 · 3596 阅读 · 0 评论 -
Unity优化方面的一些小总结
前言:我做了3年的Unity了,但是却没有深入优化模块的内容,只能怪自己做项目的时候做的内容太杂乱了。去面试的时候被面试官问道优化方面的内容的时候自己一脸懵逼。本来有机会去MK的,让自己错失了。所以自己将优化的内容做一个小小的总结,后续再做细化的研究。正文:Unity需要优化的前提是安装包过大或者运行时候卡。需要进行优化的地方有:1.渲染优化 1.CPU GPU分工 2.LOD层级...原创 2019-02-28 17:02:15 · 1147 阅读 · 1 评论 -
Unity2018 unsafe需要注意的地方
.在项目/Asset目录下 创建一个.rsp文件内容只有一行:–unsafe即可.命名根据使用代码编辑器以及unity设置的不同而不同**Unity2018的时候命名为mcs.rsp**原创 2018-12-25 20:50:57 · 1026 阅读 · 0 评论 -
获取Unity 打包发布keyStore的签名
根据unity项目中的路径找到jdk的文件夹1.以管理员身份运行CMD2.在cmd下进入jdk的bin目录3.在bin目录下keytool -list -v -keystore D:\KeyStore\user.keystore(文件路径) -storepass 123456(文件密码)回车即可...原创 2018-12-14 18:23:31 · 1424 阅读 · 0 评论 -
Unity3D集成腾讯语音GVoice SDK
简述我们项目中用到了实时语音功能,在最初语音 SDK 技术选型的时候测试过融云、声网和腾讯的 GVoice 。融云和声网我都在我们项目中使用过,但是效果都不如王者荣耀游戏中的实时语音效果,这两天好好研究了一下腾讯的 GVoice,终于成功集成。由于腾讯 GVoice 官网的接入流程并不是很详细,如果只懂 Unity3D 不懂 Android 基础知识的朋友,可能接入过程不会一帆风顺。我虽了解一点...转载 2018-12-13 21:43:50 · 418 阅读 · 0 评论 -
Unity打Android包报错总结 长期更新
Unity打Android包报错总结 长期更新报错1Failed to compile resources with the following parameters:-bootclasspath "E:\software\Android\AndroidSDK_ForUnity5\platforms\android-24\android.jar" -d "D:\h5\UnityPro...转载 2019-09-04 23:45:50 · 791 阅读 · 0 评论