NX二次开发 CreateDialog

场景描述:

NX二次开发中创建UI时,会使用UI::GetUI()->CreateDialog(theDlxFileName);

如果项目添加Windows库,会将CreateDialog替换成CreateDialogW或CreateDialogA

报错内容:

class "NXOpen::UI" 没有成员 "CreateDialogParamW"    ....    


 

解决办法:

查看NXOpen中CreateDialog函数说明:

 

在.cpp文件中添加下面代码即可

#ifdef CreateDialog
#undef CreateDialog
#endif

注意添加位置:一定在Windows库之后,NX库之前位置添加


 

按照上面方法改了之后,当前代码的CreateDialog是不会报错了。

以下情况也能导致该报错:

#include <stdafx.h>
#include <NXOpen\UI.hxx>

更改如下即可。

#include <stdafx.h>
#undef CreateDialog
#include <NXOpen\UI.hxx>

 

 

 

 

 

 

 

 

NXOpen二次开发中,可以使用鼠标左键钩子来捕获鼠标左键点击事件,并执行自定义的事件处理程序。以下是实现该功能的步骤: 1. 创建一个BlockUI对象。 2. 使用BlockUI类的AddMouseEvent方法添加一个鼠标事件监听器。 3. 在鼠标事件监听器中处理鼠标事件,例如处理鼠标左键单击事件。 以下是一个示例代码: ``` python import NXOpen import NXOpen.BlockStyler as BS class MyMouseListener(BS.BlockStyler.MouseEventListener): def __init__(self): BS.BlockStyler.MouseEventListener.__init__(self) def OnMouseLeftButtonDown(self, sender, mouseEventArgs): # 处理鼠标左键单击事件 print("Mouse left button down") class MyBlockUI: def __init__(self): self.ui = NXOpen.UI.GetUI() self.blockDialog = self.ui.CreateDialog() self.blockDialog.Title = "My Block UI" self.blockDialog.AddOkButtonHandler(self.okCallback) self.mouseListener = MyMouseListener() self.blockDialog.AddMouseEventHandler(self.mouseListener) def okCallback(self): self.blockDialog.Close() def Show(self): self.blockDialog.Show() ``` 在上述代码中,创建了一个名为MyMouseListener的鼠标事件监听器,通过重写OnMouseLeftButtonDown方法来处理鼠标左键单击事件。 然后创建一个名为MyBlockUI的BlockUI对象,使用AddMouseEventHandler方法将MyMouseListener添加到BlockUI中。 最后通过Show方法显示BlockUI。当用户点击BlockUI界面的鼠标左键时,MyMouseListener的OnMouseLeftButtonDown方法将被调用。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值