先看原题(洛谷题目地址):
许多的小球一个一个的从一棵满二叉树上掉下来组成一个新满二叉树,每一时间,一个正在下降的球第一个访问的是非叶子节点。然后继续下降时,或者走右子树,或者走左子树,直到访问到叶子节点。 决定球运动方向的是每个节点的布尔值。最初,所有的节点都是 FALSE,当访问到一个节点时,如果这个节点是 FALSE,则这个球把它变成 TRUE,然后从左子树走,继续它的旅程。如果节点是TRUE,则球也会改变它为 FALSE,而接下来从右子树走。满二叉树的标记方法如下图。 因为所有的节点最初为 FALSE,所以第一个球将会访问节点 1,节点 2 和节点 4,转变节点的布尔值后在在节点 8 停止。第二个球将会访问节点 1、3、6,在节点 12 停止。明显地,第三个球在它停止之前,会访问节点 1、2、5,在节点 10 停止。 现在你的任务是,给定新满二叉树的深度 d 和下落的小球的编号 i ,可以假定I不超过给定的新满二叉树的叶子数,写一个程序求小球停止时的叶子序号p。
做法1:暴力模拟一波。So Easy!
用满二叉树的性质,用数组模拟跑一遍.
代码:
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstring>
using namespace std;
bool Tree[524289] = {0};
int main(void)
{
int Line;
cin >> Line;
for(int i = 1;i <= Line;i++)
{
int Depth;
int Ball;
cin >> Depth >> Ball;
int Index = 1;
while(Index <= Ball)
{
int Pos = 1;
int DepNow = 1;
while(DepNow < Depth)
{
if(Tree[Pos] == false)
{
Tree[Pos] = !Tree[Pos];
Pos = 2*Pos;
}
else
{
Tree[Pos] = !Tree[Pos];
Pos = 2*Pos+1;
}
DepNow++;
}
if(Index == Ball)
{
cout << Pos << endl;
}
Index++;
}
memset(Tree,0,sizeof(Tree));
}
return 0;
}
无疑超时……
做法2:
小球的编号的奇偶性和下落位置是有规律的,废话。我们用手算模拟一遍可知:
第I个球从根节点出发 当I为奇数时 I必定落于根节点的左子树 则I为偶数时必落于根节点的右子树
进一步推知 当I为奇数时 第I个球是第(I+1)/2个落在2号节点处的球 当I为偶数时 第I个球是第I/2个落在3号节点处的球……
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
int Line;
cin >> Line;
for(int i = 1;i <= Line;i++)
{
int Depth;
int Ball;
cin >> Depth >> Ball;
int Pos = 1;
while(Depth--)
{
if(Ball%2)
{
Ball = (Ball+1)/2;
Pos = Pos*2;
}
else
{
Ball/=2;
Pos = Pos*2+1;
}
}
cout << Pos/2 << endl;
}
return 0;
}