Java UML 类图

在这里插入图片描述
组合旁边可标上数字:如:人和眼睛👀的关系为:1 -> 2
另外,1 -> * 代表一对多

继承

继承:重用父类的某些功能
缺点:强耦合
耦合:修改一方,会影响另一方
应用:是否需要“向上转型”

接口

行为的抽象、可跨越不同的类

  • 不包含实现
  • 实现类需完全实现
  • 可实现多个接口

是一种“自顶向下”的设计:代码还未开始写,大致框架已规划好

抽象类

  • 可给出实现
  • 子类可实现部分
  • 只能继承一个抽象类

抽象类一般是通过重构得来,是一种“自底而上”的设计

普通类与抽象类被继承的对比

二者的区别主要在于:子类的重写,是否具有确定性

  • 普通类可将逻辑提取为一个函数,然后返回 null,之后子类可重写该函数的逻辑;但问题是,你无法保证子类是否会真的重写
  • 抽象类中子类的重写,暗含确定性,继承的子类一定要重写所定义的抽象方法

抽象类的本质就是提取不变的公共逻辑,将可变的抽象出来,定义为抽象方法,留给子类实现(并且子类一定要实现)

依赖

必须拥有:鱼离开水不能存活

组合

强拥有关系,体现了严格的整体和部分:人,有两只眼睛,一个鼻子

聚合

弱拥有关系:宠物店可以有哈士奇,也可以没有

关联

一个类,知道另一个类:警犬知道听从口令

来自

  • 大话设计模式,Java 溢彩加强版(程杰) P43页,1.11 UML 类图
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