本篇是在实例一的基础上编写的,所以如果不懂的话,可以简单的再查看实例一:链接:https://blog.csdn.net/qq_30764991/article/details/83959536
本篇主要讲解hashMap的遍历:!!!!!!!!!!!!!这可以是重点之重,一定要掌握运用!!!!
遍历方式1 : 通过键的集合,获取值 .
package cn.map2;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
/*
* 遍历方式1 : 通过键的集合,获取值 .
* 演示方法 Collection<V> values() //返回所有值的集合
*/
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
// 创建 HashMap 对象
HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
// 添加 元素 put 方法
//值是可以重复的,键是唯一的
hashMap.put("马云", "企业家教育家"); // {马云=企业家教育家}
hashMap.put("马化腾", "企业家"); // {马化腾=企业家, 刘强东=企业家}
hashMap.put("刘强东", "企业家");
Set<String> keySet = hashMap.keySet();
for (String key : keySet) {
String value = hashMap.get(key); // 通过 键 获取值
System.out.println(key + " -- " + value);
}
//打印所有的值
System.out.println("==================================");
System.out.println("打印所有的值");
Collection<String> values = hashMap.values(); // 应用不多 .
for (String v : values) {
System.out.println(v);
}
}
}
以上输出结果为:
刘强东 -- 企业家
马化腾 -- 企业家
马云 -- 企业家教育家
==================================
打印所有的值
企业家
企业家
企业家教育家
Java集合框架知识总结
4.1 Collection:
4.1.1 List 接口 :
List:里面对象全部是有序的(通过三种方法来遍历)
ArrayList,LinkedList,Vertor
ArrayList:本质上 ArrayList 里维护的就是动态可变长度的数组。
常用方法:
增:add(4) 对象 位置+对象 集合 集合+位置。
删:remove(2)下标删对象,直接删对象。
改:set(1) 下标 对象。
查:get() 下标得对象, indexOf()对象得下标。
contains()必须是同一个对象才返回true iterator() size()。
LinkedList:本质上 LinkedList 里维护的是动态可变长度的双向链表
常用方法:
增:add(4) 对象 位置,对象 集合 位置,集合 +2(对象) 新增:addFirst() addLast()。
删:remove(2)下标删对象,直接删对象 +2(对象) 新增:removeFirst() removeLast()。
改:set(1) 下标 对象
查:get() 下标得对象 indexOf()对象得下标 +2(对象) 新增:getFirst() getLast()。
contains() iterator()size()。
Vertor:线程安全,执行效率非常低
常用方法:
增:add(4) 对象 位置,对象 集合 位置,集合 addElement(对象) insertElement(对象)。
删:remove(2)下标删对象,直接删对象 removeElement(对象) removeAllElment()。
改:set(1) 下标,对象 setElementAt(对象,下标)。
查:get() 下标得对象 indexOf()对象得下标。
contains() iterator() size()。
iterator() :hasNext()判断有没有下一个元素。
next()获取下一个元素。
remove()在迭代器中移除元素。
4.1.2 Set接口:
不允许出现重复的方法,允许有一个null值,都没有顺序索引(通过增强for循环和迭代来遍历),所以查不了,改不了。
要想存入Set,必须重写equals()和hashCode()方法(String已经重写),两者返回值都为真表明相等,比的是内容。
其实一个equals()就可以,但是当存入数据量大的时候,一一比较效率非常低,加入hashCode,就是来判断不是同一个对象的。
用hashCode()无法判断是同一个对象。
因为所有的已经存入的对象保存在一个table里面,比较的效率非常高。
如果已存在,是不能再往里面添加(而Map是后面覆盖前面)。
HashSet:
内部维护的是HashMap的一个实例,存的是key的集合。
元素的表现是无序的,但一旦添加完元素,元素位置是固定的(也就是说你无论再运行多少遍,这个显示的顺序都一样),再添加新元素,不会影响前面元素的位置,给添加的元素分配位置,只要不打乱前面的元素位置,前面的元素位置就不会再发生变化。
常用方法:
增:add(对象)。
删:clear()移除所有对象 ,remove(对象)。
改:没有,没下标。
查:除了遍历出所有,没有,因为没有下标。
contains()内容相同就返回true iterator() size()
LinkedHashSet:
HashSet的子类,只有四个新增的构造器,没有其他新增方法,内部维护的是LinkedHashMap的一个实例,是双向链表结构。
元素存放顺序和迭代顺序一样(按顺序)。
常用方法同HashSet。
TreeSet:
确保元素处于排序状态,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
两种排序方法:自然排序和定制排序,默认采用自然排序。
自然排序:会调用集合元素的comparaTo(对象)方法来比较元素之间的大小关系,然后把集合按升序排列(实现 Comparable接口)。
定制排序:通过Comparator(比较器)接口,需要重写compara(对象,对象),要实现定制排序,需要把comparator实例作为形 参传给TreeSet的构造器。
要想把元素放到TreeSet中,必须实现Comparable接口,同时必须实现comparaTo方法。
或者继承Comparator接口,然后重写compara方法。
first() last()lower(对象) heigher(对象) 其他视图方法。
4.2 Map集合:
维护"键值对"的关联性
key,value 必须都为引用类型数据
key不可以重复(后覆盖先),保存在Set集合中(因为Set集合里面的元素不能重复,所以,,还必须重写equals和hashCode()方法),经常用String,因为都已经实现
put(key,value) remove(key) putAll(Map map) clear()清除所有 。(基本全是通过Set,也就是key,唯一性)。
获取key的集合:
Set<> set= map.keySet();Iterator<> it=set.iterator();get(key) 迭代器。
获取value的集合:
Collection values() 迭代器,增强for都可以。
Entry集合:
Set<Entry<,>> entrys = map.entrySet();
for(Entry<String,String> entry : entrys)迭代器,增强for都可以
get(key) containsKey(key) containsValue(value) size isEmpty() equals()比较的当然是内容啦
4.2.1 HashMap:
允许key和value的值为null。
表现是无序的 比较key相等和Set一样。
LinkedHashMap:子类,有序的(等同上面的HashSet和LinkedHashSet)只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。
4.2.2 TreeMap:
有序。 基于红黑树数据结构的实现。查看"键"或"键值对"时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。
4.2.3 HashTable:
最古老,不允许key和value值为null
Properties:
是HashTable的子类,用来处理文件的属性。
文件属性必须是key_value,必须都是字符串,存取数据用put(key,value),get(key)。
4.3 Collections:
集合操作类
排序:
Collections.reverse(list) 反序
Collections.shuffle()随机
Collections.sort()自然顺序升序
Collections.swap(对象,位置,位置)交换
查找:
max()
min()frequency(Collections,对象);
copy(目标list,srclist)
Collections.repalceAll(list,old对象,new对象)
synchronizedXXX();
synchronizedList(list)
4.4 总结:
1.线程安全的是vertor和HashTable。
2. List:允许重复的,全部有序(允许null)。
3.Set: HashSet无序的表现(一个null),其中HashSet的子类LinkedHashSet有序,TreeSet有序。
4.Map:HashMap无序的表现(一次null),其中HashMap的子类LinkedHashMap有序,TreeMap有序,HashTable无序(不能为null)。
5.ArrayList:查询效率高,增删效率低。
6.LinkedList:查询效率低,增删效率高。
7.Vertor:执行效率非常低。
8.HashSet:良好的增删查询性能。
9.LinkedHashSet:查询效率低,插入效率比HashSet低。
10.Map对象高于List。因为Map除了Value外还需要一个Object的Key,从而增大了Map的容量。
11. HashSet,HashMap的元素都是无序的,而他们的子类都是有序的,双向链表,非常类似,因为HashMap中的唯一的约束就是key,而 key恰恰是被HashMap维护的
12.TreeSet和TreeMap都是有序的,两个很类似。
13. 如果Map知道了Key,List知道了index,其性能在一百万条数据中无多大差别。
14.List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于 Set,而不关心它的序否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的 顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使LinkedHashSet或者LinkedHashMap。
15.HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。