进程和线程

首先需要理解什么是进程和线程。

有一个很好的类比,可以把它们解释地清晰易懂:

1.计算机的核心是CPU,它承担了所有的计算任务。它就像一座工厂,时刻在运行。

2.假定工厂的电力有限,一次只能供给一个车间使用。也就是说,一个车间开工的时候,其他车间都必须停工。背后的含义就是,单个CPU一次只能运行一个任务。

3.进程就好比工厂的车间,它代表CPU所能处理的单个任务。任一时刻,CPU总是运行一个进程,其他进程处于非运行状态。

4.一个车间里,可以有很多工人。他们协同完成一个任务。

5.线程就好比车间里的工人。一个进程可以包括多个线程。

6.车间的空间是工人们共享的,比如许多房间是每个工人都可以进出的。这象征一个进程的内存空间是共享的,每个线程都可以使用这些共享内存。

7.可是,每间房间的大小不同,有些房间最多只能容纳一个人,比如厕所。里面有人的时候,其他人就不能进去了。这代表一个线程使用某些共享内存时,其他线程必须等它结束,才能使用这一块内存。

8.一个防止他人进入的简单方法,就是门口加一把锁。先到的人锁上门,后到的人看到上锁,就在门口排队,等锁打开再进去。这就叫"互斥锁"(Mutual exclusion,缩写 Mutex),防止多个线程同时读写某一块内存区域。

9.还有些房间,可以同时容纳n个人,比如厨房。也就是说,如果人数大于n,多出来的人只能在外面等着。这好比某些内存区域,只能供给固定数目的线程使用。

10.这时的解决方法,就是在门口挂n把钥匙。进去的人就取一把钥匙,出来时再把钥匙挂回原处。后到的人发现钥匙架空了,就知道必须在门口排队等着了。这种做法叫做"信号量"(Semaphore),用来保证多个线程不会互相冲突。

不难看出,mutex是semaphore的一种特殊情况(n=1时)。也就是说,完全可以用后者替代前者。但是,因为mutex较为简单,且效率高,所以在必须保证资源独占的情况下,还是采用这种设计。

11.操作系统的设计,因此可以归结为三点:

(1)以多进程形式,允许多个任务同时运行;

(2)以多线程形式,允许单个任务分成不同的部分运行;

(3)提供协调机制,一方面防止进程之间和线程之间产生冲突,另一方面允许进程之间和线程之间共享资源。

(1)进程

    进程是程序的一次执行过程,是一个动态概念,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有一个自己的地址空间,至少有 5 种基本状态,它们是:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态。

(2)线程

    线程是CPU调度和分派的基本单位,它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。每一个进程中都至少有一个线程。线程是指程序中代码运行时的运行路径,一个线程表示一条路径。例如QQ进程中,发送消息、接收消息、接收文件、发送文件等各种独立的功能都需要一个线程来执行.

(3)联系

 线程是进程的一部分,一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。

(4)区别:从资源使用的角度出发。(所谓的资源就是计算机里的中央处理器,内存,文件,网络等等)

      根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是任务调度和执行的基本单位

      在开销方面:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),每启动一个进程,系统都会为其分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,创建一个线程比进程开销小,同一类线程共享代码和数据空间,线程之间切换的开销小。CPU切换一个线程比切换进程花费小;

      所处环境:在操作系统中能同时运行多个进程(程序);而在同一个进程(程序)中有多个线程同时执行(通过CPU调度,在每个时间片中只有一个线程执行, CPU都只在同一时间接受一个线程)。假设一个I3处理器,双核四线程,就是说,CPU在同一时刻可以执行两个线程,可以存储4个线程的信息.在这四个线程中互相切换,代价比较小。

     内存分配方面:系统在运行的时候会为每个进程分配不同的内存空间;而对线程而言,除了CPU外,系统不会为线程分配内存(线程所使用的资源来自其所属进程的资源),线程组之间只能共享资源。

    安全方面:多进程程序更安全,生命力更强,一个进程死掉不会对另一个进程造成影响(源于有独立的地址空间),多线程程序更不易维护,一个线程死掉,整个进程就死掉了(因为共享地址空间);进程对资源保护要求高,开销大,效率相对较低,线程资源保护要求不高,但开销小,效率高,可频繁切换;

    包含关系:没有线程的进程可以看做是单线程的,如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

 

那么执行与调度的基本单位是线程,这样设置有什么好处?

计算机操作系统里面有两个重要概念:并发和隔离。 

     并发是为了尽量让硬件利用率高,线程是为了在系统层面做到并发。线程上下文切换效率比进程上下文切换会高很多,这样可以提高并发效率。

    隔离也是并发之后要解决的重要问题,计算机的资源一般是共享的,隔离要能保障崩溃了这些资源能够被回收,不影响其他代码的使用。所以说一个操作系统只有线程没有进程也是可以的,只是这样的系统会经常崩溃而已,操作系统刚开始发展的时候和这种情形很像。

  所以:线程和并发有关系,进程和隔离有关系线程基本是为了代码并发执行引入的概念,因为要分配cpu时间片,暂停后再恢复要能够继续和没暂停一样继续执行;进程相当于一堆线程加上线程执行过程中申请的资源,一旦挂了,这些资源都要能回收,不影响其他程序。

多线程安全问题

     线程安全问题是指多线程同时执行时,对同一资源的并发操作会导致资源数据的混乱。

     并发操作:多个线程同时操作一个资源。这会带来多线程安全问题,解决方法是使用线程同步。

     线程同步:让线程中的某些任务原子化,即要么全部执行完毕,要么不开始执行。通过互斥锁来实现同步,通过监视这个互斥锁是否被谁持有来决定是否从睡眠态转为就绪态(即从线程池中出去),也就是是否有资格去获取cpu的执行权。线程同步解决了线程安全的问题,但降低了程序的效率。

例如下面是用多个线程(窗口)售票的代码。

class Ticket implements Runnable {
    private int num;    //票的数量

    Ticket(int num){
        this.num = num;
    }

    //售票
    public void sale() {
        if(num>0) {
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+remain());
        }
    }

    //获取剩余票数
    public int remain() {
        return num;
    }

    public void run(){
        while(true) {
            sale();
        }
    }
}

public class ConcurrentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket t = new Ticket(100);
        //创建多个线程对象
        Thread t1 = new Thread(t);
        Thread t2 = new Thread(t);
        Thread t3 = new Thread(t);
        Thread t4 = new Thread(t);

        //开启多个线程使其执行任务
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
        t4.start();
    }
}

执行结果大致如下:

                                          

以上代码的执行过程大致如下图:

共开启了4个线程执行任务(不考虑main主线程),每一个线程都有4个任务:

  • ①判断if条件if(num>0);
  • ②票数自减num--;
  • ③获取剩余票数return num;
  • ④打印返回的num数量System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------"+remain())

这四个任务的共同点也是关键点在于它们都操作同一个资源Ticket对象中的num,这是多线程出现安全问题的本质,也是分析多线程执行过程的切入点

    当main线程开启t1-t4这4个线程时,它们首先进入就绪队列等待被CPU随机选中

  • (1).假如t1被先选中,分配的时间片执行到任务②就结束了,于是t1进入就绪队列等待被CPU随机选中,此时票数num自减后为99;
  • (2).当t3被CPU选中时,t3所读取到的num也为99,假如t3分配到的时间片在执行到任务②也结束了,此时票数num自减后为98;
  • (3).同理t2被选中执行到任务②结束后,num为97;
  • (4).此时t3又被选中了,于是可以执行任务③,甚至是任务④,假设执行完任务④时间片才结束,于是t3的打印语句打印出来的num结果为97;
  • (5).t1又被选中了,于是任务④打印出来的num也为97。

显然,上面的代码有几个问题:(1)有些票没有卖出去了但是没有记录;(2)有的票重复卖了。这就是线程安全问题。

4.2 线程同步

解决线程安全问题的方法是使用互斥锁,也可称之为"同步"。解决思路如下:

(1).为待执行的任务设定给定一把锁,拥有相同锁对象的线程在wait()时会进入同一个线程池睡眠。

(2).线程在执行这个设了锁的任务时,首先判断锁是否空闲(即锁处于释放状态),如果空闲则去持有这把锁,只有持有这把锁的线程才能执行这个任务。即使时间片到了,它也不是释放锁,只有wait()或线程结束时才会安全地释放锁。

(3).这样一来,锁被某个线程持有时,其他线程在锁判断后就继续会线程池睡眠去了(或就绪队列)。最终导致的结果是,某个线程一定完整地执行完一个任务,其他线程才有机会去持有锁并执行任务

换句话说,使用同步线程,可以保证线程执行的任务具有原子性,只要某个同步任务开始执行了就一定执行结束,且不允许其他线程参与。

from:https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/8197547.html

from:https://www.cnblogs.com/jobbible/p/9766649.html 

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