SM2算法第五篇:socket的基本原理与实现

本文详细介绍了socket在网络编程中的作用,包括其作为进程间通信抽象层的功能,以及TCP/IP协议下socket的创建、绑定、监听、连接流程。重点讨论了socket建立连接的三次握手过程,并提供了C语言实现socket通信的server端和client端代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一、为什么要用到socket?

我的毕设题目是要实现客户端与服务器之间的秘钥协商,也就是说,我需要用到客户端与服务器之间通信的相关知识,而客户端与服务器通信用到的就是网络编程——socket。


二、socket简要介绍


1、什么是socket?

socket是在应用层和传输层之间的一个抽象层,它把TCP/IP层复杂的操作抽象为几个简单的接口供应用层调用,从而实现进程在网络中通信。



2、进程的标识

在TCP/IP协议中两个因特网主机通过两个路由器和对应的层连接。各主机上的应用通过一些数据通道相互执行读取操作



我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提能能够唯一的标示一个进程,在本地进程通讯中我们可以使用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的

两个进程PID冲突几率很大,这时候我们需要另辟它径了。

我们知道IP层的ip地址可以唯一标示主机,而TCP层协议和端口号可以唯一标示主机的一个进程,这样我们可以利用

地址+协议+端口号

唯一标示网络中的一个进程。能够唯一标示网络中的进程后,它们就可以利用socket进行通信了。


3、socket通信流程



step1:服务器根据地址类型(ipv4,ipv6)、socket类型、协议(TCP,UDP)创建socket

step2:服务器为socket绑定ip地址和端口号

step3:服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发来的连接,这时候服务器的socket并没有被打开

step4:客户端创建socket

step5:客户端打开socket,根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket

step6:服务器socket接收到客户端socket请求,被动打开,开始接收客户端请求,直到客户端返回连接信息。这时候socket进入阻塞

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