1 工作队列
1.1 工作队列应用模板
#include <linux/workqueue.h>
static struct delayed_work my_delayed_work;
// 回调函数
static void my_delayed_work_callback(struct work_struct *work)
{
// 回调操作
}
static int __init my_module_init(void)
{
// 初始化
INIT_DELAYED_WORK(&my_delayed_work, my_delayed_work_callback);
// 添加至系统工作队列中
queue_delayed_work(system_wq, &my_delayed_work, HZ * 10);
return 0;
}
1.2 各类工作队列features
alloc_workqueue:
- 多线程工作队列。
- 可以并发执行多个工作项。
- 可以选择不同类型的工作队列,如延迟工作队列 (WQ_DELAYED)、无序工作队列 (WQ_UNBOUND)等。
- 可以指定并发线程数。
create_singlethread_workqueue:
- 单线程工作队列。
- 所有工作项按顺序在同一个线程中执行。
- 适用于需要按顺序处理工作项的场景。
system_wq:
- 内核全局工作队列。
- 预先创建的、进程上下文可用的系统级工作队列。
- 可用于处理简单的工作项而无需创建新的工作队列。
system_power_efficient_wq:
- 系统级别的节能工作队列。
- 提供更好的节能支持,尽量减少功耗。
create_workqueue:
- 被废弃的函数,不建议使用。
- 创建多线程工作队列的旧版本。
create_freezable_workqueue:
- 可冷冻的多线程工作队列。
- 可以在系统睡眠状态下挂起工作项,并在系统恢复时重新激活和执行。
create_workqueue_key:
- 具有关联键的多线程工作队列。
- 可以将特定的工作项绑定到特定的工作队列,适用于特定上下文或处理器的需求。
create_rt_workqueue:
- 实时工作队列。
- 优先级更高,可以优先执行于其他普通工作队列中的工作项。