Autojs一些问题解决的方案(等待补充)auto.js

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  1. **手机性能和手机网速是影响多步操作成功率的一个关键问题,各位同仁如何保障查找控件成功率。

  2. AutoJs创建项目后打包成Apk后Apk无
    法运行。 AutoJs单文件打包成Apk说是风险Apk。

  3. 无障碍服务经常被停止,导致AutoJs或者Apk不干活了。代码会停止.对用户不友好

  4. 为什么又时候launchApp(‘应用名’);会失效**

  5. 怎么黑屏跑脚本(省电)

  6. 按F5之后不是运行脚本,而是出现调试

  7. .如何打开控制台*
    更多常见问题可以 点击这里在这里插入图片描述

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  1. 为什么又时候launchApp(‘应用名’);会失效
    第一,这是因为你手机存在同名软件.找不到你想要的app,要使用launch(‘应用包名’)。第二,是因为你没有给软件(后台弹出界面)权限

  2. auto.waitFor();语句增加是非常必要的这个在你没有无障碍时候会提示你无障碍模式的开启。并且开启之后,会接着继续运行.

  3. AutoJs创建项目后打包成Apk后Apk无
    法运行。 AutoJs单文件打包成Apk说是风险Apk。

    这个问题现在已经比较好解决了.就是使用AUTO.JS Pro版本即可.
    这个版本我已经放群里了.破解版可以打包.

  autojs交流2553908361


4 手机性能和手机网速是影响多步操作成功率的一个关键问题,各位同仁如何保障查找控件成功率。
其实也很简单.就是while循环,举例,开头a=1,然后找到之后,a=0

而a=0之后,直接break;跳出循环.查找控件存不存在使用exists ()。一般情况下

另外`,Autojs生成的代码是:if (text(“看书”).exists()) {},不建议这样写,有很

多时候找不到或者是有多个文字一样的内容故:let book=

className(“android.widget.TextView”).text(“看书”).findOnce();这样写准确率

更高。这个问题,就是控件同名的有两个,怎么定位.`

className("ImageView").depth(10).findOne(1000).click()`
//选择.className为ImageView,depth(深度)为5的控件,找一秒.点击
//这个用自带的布局分析就可以有,属性什么的标识的很清楚

找到之后的一个操作

click() 点击。点击一个控件,前提是这个控件的clickable属性为true

longClick() 长按。长按一个控件,前提是这个控件的longClickable属性为true
setText() 设置文本,用于编辑框控件设置文本。

scrollForward(), scrollBackward() 滑动。滑动一个控件(列表等),
前提是这个控件的scrollable属性为true

exits() 判断控件是否存在

waitFor() 等待控件出现

怎么黑屏跑脚本(省电)
怎么黑屏跑脚本(省电)

原理很简单,就是去创建一个黑色的悬浮窗,在oled屏幕上,就不会发光,降低功

耗.兼容任何脚本

function 息屏() {

    
    var h = confirm("是否要进入息屏挂机模式吗?可按下音量上键停止辅助。并不能锁定屏幕!!!通知栏会正常显示(oled屏可用)");
    if(h){
    var w = floaty.rawWindow(
        <frame gravity="center" bg="#000000"/>
    );
    
    w.setSize(-1, -1);
    w.setTouchable(true);
    //保持脚本运行
    setInterval(()=>{}, 1000);
    }
    }
    息屏()

6 按F5之后不是运行脚本,而是出现调试Node.js**
解决方案如下
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7.如何打开控制台
在这里插入图片描述
依次点击 帮助-----切换开发者工具------console

**
Autojs一些问题解决的方案手机性能和手机网速是影响多步操作成功率的一个关键问题,如何保障查找控件成功率。
AutoJs创建项目后打包成Apk后Apk无法运行。 AutoJs单文件打包成Apk说是风险Apk。
无障碍服务经常被停止,导致AutoJs或者Apk不干活了。代码会停止.对用户不友好怎么办
按F5之后不是运行脚本,而且提示node.js找不到
如何打开控制台

Autojs pro运行报错,无效的解决方案

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autojs打包成apk的插件 Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在 电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。
包括软件及打包apk插件 ------------------------ Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用Rhino 1.7.7.2作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见Auto.js DevTools。 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见Auto.js-VSCode-Extension。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如click(100, 200), press(100, 200, 500)等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 其他部分主要包括: app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 shell: Shell命令。 threads: 多线程支持。 ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对Promise。
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