1.定义:
2.单例模式的通用类图如下:
Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实 例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使用new Singleton())。
3.单例模式通用代码 :
public class Singleton {
private static final Singleton singleton = new Singleton(); //限制产生多个对象
private Singleton(){ }//通过该方法获得实例对象
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
//类中其他方法,尽量是static
public static void doSomething(){
}
}
4.单例模式的优点:
● 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
● 由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM 垃圾回收机制)。
5.单例模式的缺点:
6.单例模式的使用场景:
在一个系统中,要求一个类有且仅有一个对象,如果出现多个对象就会出现“不良反应”,可以采用单例模式,具体的场景如下:
7.单例模式的注意事项:
a.在高并发情况下,请注意单例模式的线程同步问题。
解决线程不安全的方法很有多:
a.1:可以在方法前加synchronized关键字;
a.2:可以在方法内增加synchronized来实现;
a.3:饿汉式单例实现;
a.4:懒汉式单例实现。
b.需要考虑对象的复制情况。在Java中,对象默认是不可以被复制的,若实现了 Cloneable接口,并实现了clone方法,则可以直接通过对象复制方式创建一个新对象,对象复制是不用调用类的构造函数,因此即使是私有的构造函数,对象仍然可以被复制。在一般 情况下,类复制的情况不需要考虑,很少会出现一个单例类会主动要求被复制的情况,解决该问题的最好方法就是单例类不要实现Cloneable接口。
8.参考:
设计之禅位(第二版)