【BZOJ4571】美味(主席树)

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题面

Description

一家餐厅有 n 道菜,编号 1…n ,大家对第 i 道菜的评价值为 ai(1≤i≤n)。有 m 位顾客,第 i 位顾客的期
望值为 bi,而他的偏好值为 xi 。因此,第 i 位顾客认为第 j 道菜的美味度为 bi XOR (aj+xi),XOR 表示异或
运算。第 i 位顾客希望从这些菜中挑出他认为最美味的菜,即美味值最大的菜,但由于价格等因素,他只能从第
li 道到第 ri 道中选择。请你帮助他们找出最美味的菜。

Input

第1行,两个整数,n,m,表示菜品数和顾客数。
第2行,n个整数,a1,a2,…,an,表示每道菜的评价值。
第3至m+2行,每行4个整数,b,x,l,r,表示该位顾客的期望值,偏好值,和可以选择菜品区间。
1≤n≤2×10^5,0≤ai,bi,xi<10^5,1≤li≤ri≤n(1≤i≤m);1≤m≤10^5

Output

输出 m 行,每行 1 个整数,ymax ,表示该位顾客选择的最美味的菜的美味值。

Sample Input

4 4

1 2 3 4

1 4 1 4

2 3 2 3

3 2 3 3

4 1 2 4

Sample Output

9

7

6

7

题解

真题真的好诶。。。
如果是一个啥东西 xor ai 应该还是很好做的
直接搭一个可持久化Trie树就行了
但是,现在是 b xor ai
我们按照位来考虑,
如果当前是第 l
那么,如果能够贪心的匹配上一个1的话
显然,那就在一个范围内需要存在ai的值
因此,对于 ai 搭值域线段树
每次查询区间内是否存在 ai 的值
如果存在,本次贪心有效
否则无效
最后就很简单了

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<set>
#include<map>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
#define MAX 500000
inline int read()
{
    int x=0,t=1;char ch=getchar();
    while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
    if(ch=='-')t=-1,ch=getchar();
    while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
    return x*t;
}
struct Node
{
    int ls,rs;
    int v;
}t[MAX<<5];
int tot,rt[MAX],N=200005;
int B,X,L,R;
int n,m,a[MAX];
void Build(int &now,int l,int r)
{
    now=++tot;
    if(l==r)return;
    int mid=(l+r)>>1;
    Build(t[now].ls,l,mid);
    Build(t[now].rs,mid+1,r);
}
void Modify(int &now,int ff,int l,int r,int pos)
{
    now=++tot;t[now]=t[ff];t[now].v++;
    if(l==r)return;
    int mid=(l+r)>>1;
    if(pos<=mid)Modify(t[now].ls,t[ff].ls,l,mid,pos);
    else Modify(t[now].rs,t[ff].rs,mid+1,r,pos);
}
int Query(int A,int B,int l,int r,int al,int ar)
{
    if(al<=l&&r<=ar)return t[A].v-t[B].v;
    int mid=(l+r)>>1,ret=0;
    if(al<=mid)ret+=Query(t[A].ls,t[B].ls,l,mid,al,ar);
    if(ar>mid)ret+=Query(t[A].rs,t[B].rs,mid+1,r,al,ar);
    return ret;
}
int main()
{
    n=read();m=read();
    for(int i=1;i<=n;++i)a[i]=read();
    Build(rt[0],0,N);
    for(int i=1;i<=n;++i)Modify(rt[i],rt[i-1],0,N,a[i]);
    while(m--)
    {
        B=read();X=read();L=read();R=read();
        int ans=0;
        int ll,rr;
        for(int i=17,g;i>=0;--i)
        {
            if(B&(1<<i))ll=ans,rr=ans+(1<<i)-1,g=0;
            else ll=ans+(1<<i),rr=ans+(1<<(i+1))-1,g=1;
            if(!Query(rt[R],rt[L-1],0,N,max(0,ll-X),min(N,rr-X)))g^=1;
            ans+=g<<i;
        }
        printf("%d\n",ans^B);
    }
}
题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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