iOS静态库开发

简介

在企业开发中,一些核心技术或者常用框架,出于安全性和稳定性的考虑,不想被外界知道,所以会把核心代码打包成静态库,只暴露头文件给程序员使用(比如:友盟、百度地图等第三方的sdk)。

  • 静态库和动态库的存在形式

    静态库: .a 和  .framework
    动态库: .dylib 和 .framework
    
  • 静态库和动态库的区别

    静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝
    动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存
    

    注意:项目中如果使用了动态库,会被苹果拒绝。

静态库文件的版本(4种)

    真机-Debug版本
    真机-Release版本
    模拟器-Debug版本
    模拟器-Release版本

- debug(调试)版本

1.含完整的符号信息,以方便调试
2.不会对代码进行优化 

- Release(发布)版本

    1.不会包含完整的符号信息
    2.的执行代码是进行过优化的
    3.的大小会比Debug版本的略小
    4.在执行速度方面,Release版本会更快些(但不意味着会有显著的提升)

我们一般开发中都打包Release(发布)版本,提供外界。

设备的CPU架构简介(补充知识)

  • 模拟器:
    4s~5 : i386
    5s~6plus : x86_64

  • 真机:
    3gs~4s : armv7
    5~5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上)
    5s~6plus : arm64

制作静态库-Debug版

1、新建项目
这里写图片描述

这里写图片描述
2、添加静态库并命名
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

3、需要打包到静态库的代码,放在这个文件夹内
这里写图片描述

这里写图片描述
4、需要暴露给外界的文件(接口)
这里写图片描述
5、打包支持模拟器和真机的静态库(分别选择真机和模拟器运行,就会生成对应的静态库)
这里写图片描述
6、查看打包好的静态库
这里写图片描述
两个文件夹,里面的.a文件就是打包好的静态库
Debug-iphoneos:真机 Debug-iphonesimulator:模拟器
可以用下面的命令查看静态库支持的CPU架构(可查看上面描述的CPU架构类型)
lipo –info xxx.a
查看发现模拟器的静态库缺少部分架构,原因是
下面Debug:Yes表示值编译选中模拟器对应的架构,No则为编译所有模拟器支持的CPU架构(将Debug的Yes状态改为No即可)
这里写图片描述
修改完后,重新编译。
7、在本项目中对静态库进行调试,测试运行,发现报错。
这里写图片描述
原因: 需要导入静态库(编译即可运行成功)
这里写图片描述
8、同时支持真机与模拟器的静态库(需要合并)
真机和模拟器的静态库,是不一样的,不能同时使用在真机和模拟器上,但是要满足同时真机和模拟器使用时,就要对编译好的两个静态库进行合并。

合并好坏:
好:开发过程中既可以在真机上调试,也可以在模拟器上调试。
坏:如果静态库太大,合并打包后,会非常大,因此很多第三方的静态库的.a是区分版本的。

合并产生新的静态库:
lipo –create Debug-iphoneos/xxx.a Debug-iphonesimulator/xxx.a –output xxx.a
在终端输入以上命令和对应的文件名,创建一个合并后的新文件。
这里写图片描述
这里写图片描述
9、把合并好的静态库和外界访问的文件拉入新工程中,即可使用。
CanculationLibrary为自建文件夹
这里写图片描述
这里写图片描述
此时真机和模拟器都能成功运行,Debug版本静态库,制作完成。

制作静态库-Release版

跟Debug版步骤一样,只不过在编译时,改下面的选项即可。
和制作Debug版本一模一样,前面8步制作和第9步加入工程使用都一模一样,即:将Debug版的也可以用做release版,只需要在编译前进行下面设置。
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述

制作静态库.framework版

制作步骤和制作.a静态库,基本一致,但是要注意一下几点:
1、在第2项选择的时候选择framework
这里写图片描述
2、在编译前将mach-O Type属性更改为Static Library
这里写图片描述
3、合并静态库时,选择.framework文件里的xxx文件。如:
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
其余步骤同制作.a静态库一样,将制作好的framework文件拉入项目中,.framework静态库制作完成。

本文参照下面的博客,进行实践学习后,对一些细节方面进行了更详细的说明、对旧版本Xcode某些截图的变化,进行了重新修改。
http://www.jianshu.com/p/8f5b9855efb8?utm_campaign=hugo&utm_medium=reader_share&utm_content=note&utm_source=qq

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值