十七、Java网络编程(一)

本文介绍了Java网络编程的基础概念,包括TCP/IP协议、端口、IP协议,以及两类传输协议TCP和UDP。详细讲解了TCP的可靠性与UDP的不可靠性。还探讨了基于URL的网络编程,以及Socket通信的基本步骤,包括一对一和一对多的Socket通信模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、Java网络编程的基本概念

1)网络编程的概念

        Java作为一种与平台无关的语言,从一出现就与网络有关及其密切的关系,因为Java写的程序可以在网络上直接运行,使用Java,只需编写简单的代码就能实现强大的网络功能。下面将介绍几个与Java网络编程有关的概念。

2)TCP/IP协议概述

        在编写网络通信的Java程序时,是在应用层编写程序的,所以根本不必关心TCP/IP的层次,只要用java.net包中的类即可,这些类提供了系统无关的网络通信服务。

        TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议、UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议族。

         TCP/IP通信协议采用了4层的层级结构,每一层都使用它的下一层所提供的饿网络来完成自己的需求。这4层分别为:

应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。

传输层:在次层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送到

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