简单的理解java的并发和并行

先用通俗易懂的话解释下并行和并发的区别

并行:多个事件在同一时刻发生(可以简单理解为多个cpu核心同时处理多个任务)
并发:多个事件在同一时间段发生 (可以简单理解为单个cpu同时处理多个任务)

并行:如四核cpu同时处理四个线程,那么理论上和单核cpu处理一个任务的时间是相同的,这是效率最高的并行执行任务的方式
并发:如单核cpu同时处理四个线程,这里给客户端的感觉虽然是四个线程是在同时执行,但是这里使用了cpu分配时间片的算法,cpu会给每个线程调用自己的一个时间单元,一般非常小(一般是几毫秒),所以客户端的感知是任务在同时执行,但是这里当四个线程执行完的时间必定是要大于执行一个任务的时间。

针对上述解释,java的线程数并不是越大越好,线程数太大了CPU核心数不够的话并没有起到好的效果,反而会造成频繁的线程上下文切换引起性能问题

这里再解释下线程的上下文切换:
线程被cpu调度时的执行流程是,如A线程获得cpu时间片算法获得5ms的调度时间,但是5ms后线程A并没有执行完(此时必须记录下当前执行到哪个位置),那么线程A会再次向CPU请求调度时间,CPU会在空闲时调度线程A,那么此时线程A需要切换到上次执行的位置,这个行为即线程的上下文切换,频繁的上下文切换会引起性能问题。简单的说:从任务保存到再加载的过程就是一次上下文切换。

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