多维数组和多维指针

1.指针变量在内存中会占用一定的空间

2.可以定义指针来保存指针变量的地址值

3.指针在本质上也是变量,对于指针也同样存在传值调用与传址调用

#include <stdio.h>#include <malloc.h>int reset(char**p, int size, int new_size){    int ret = 1;    int i = 0;    int len = 0;    char* pt = NULL;    char* tmp = NULL;    char* pp = *p;        if( (p != NULL) && (new_size > 0) )    {        pt = (char*)malloc(new_size);                tmp = pt;                len = (size < new_size) ? size : new_size;                for(i=0; i<len; i++)        {            *tmp++ = *pp++;              }                free(*p);        *p = pt;    }    else    {        ret = 0;    }        return ret;}int main(){    char* p = (char*)malloc(5);        printf("%0X\n", p);        if( reset(&p, 5, 3) )    {        printf("%0X\n", p);    }        return 0;}

二维数组与二级指针

1.二维数组在内存中以一维的方式排布

2.二维数组中的第一维是一维数组

3.二维数组中的第二维才是具体的值

4.二维数组的数组名可看做常量指针

5.二维数组名代表一个数组指针,二维数组可以看做一维数组,二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组。

#include <stdio.h>int main(){    int a[5][5];    int(*p)[4];//数组指针        p = a;        printf("%d\n", &p[4][2] - &a[4][2]);//偏移18减去偏移22}

总结:

1.C语言中只有一维数组,而且数组大小必须在编译期就作为常数确定

2.C语言中的数组元素可是任何类型的数据,即数组的元素可以是另外一个数组

3.C语言中只有数组的大小和数组首元素的地址是编译器直接确定的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值